В городе амбиций и изысканности простого влечения недостаточно — его нужно заслужить. Ты оказываешься в игре чар и контроля, где страсть развивается медленно, шаг за шагом.
Откройте готовые сценарии
Просматривайте, вдохновляйтесь и сразу погружайтесь в действие. Делайте выбор и сами влияйте на историю. Каждый сценарий полностью интерактивен и может развиваться по-разному в зависимости от ваших решений.
Исследуйте растущую коллекцию интерактивных сценариев, в основном созданных сообществом StoryZone. Погрузитесь в фэнтезийные миры, тайны, романы, приключения, фанфик и бесчисленные оригинальные идеи. В отличие от традиционных историй, вы не просто читатель: вы активно формируете то, что произойдет дальше. Каждый выбор может менять отношения, события и исходы. Откройте любой сценарий в приложении StoryZone и начните свое собственное уникальное путешествие.
Это о TRPG Ктулху Мифов (Tea Rupi Ji). 🐙 Что такое TRPG Ктулху Мифов? TRPG Ктулху Мифов - это один из TRPG (настольный разговорный ролевой игры), который основан на мировоззрении **"Мифов Ктулху"**, созданном американским писателем Х.П. Лавкрафтом, и является игрой ужасов и саспенса. 📜 Основные особенности игры * Мировоззрение: Мир, близкий к современности (в основном Америка 1920-х годов и современная Япония и т. д.), где игроки-персонажи (ПК), которые являются обычными людьми, узнают о страхе перед космическими масштабами злых богов и странных существ. * Роль игрока: Игроки создают персонажей, называемых "исследователями", и сталкиваются со странными существами, выясняют правду об инцидентах. * Мастер игры (GM/KP): Помимо игроков, необходима роль человека, который ведет историю и судит правила, называемого "Кипером (KP)" или мастером игры (GM). * Ужас и здравомыслие: Самая большая особенность этой игры - наличие системы, называемой "здравомыслие (значение SAN)", которая показывает психическое состояние ПК. Значение SAN уменьшается при столкновении со страшными вещами, и если оно будет потеряно, вы можете сойти с ума, а в худшем случае персонаж будет уничтожен. 🎲 Как играть * Обычно играют несколько игроков и один Кипер (KP). * История разворачивается на основе "сценария", подготовленного КР. * Когда исследователь собирается что-то предпринять, определяется, будет ли это успешно, путем **бросания костей (костей)**. * Игроки становятся персонажами, произносят диалоги и совершают действия, а КП описывает историю в соответствии с ними. 📚 Книга правил Основные правила, которые сейчас преобладают в Японии, включают в себя: "TRPG Ктулху Мифов" (классическое издание, сокращенно 6-е издание), которое долгое время было любимо, и "Новый TRPG Ктулху Мифов" (сокращенно 7-е издание), новейшее издание, где правила были пересмотрены и оформлены. Большая привлекательность заключается в создании вместе со всеми игроками ужасающей истории, которая испытывает страх и безумие. На его основе также продвигается текст в формате игр, где выбираются выборы и происходит снижение значения SAN, а также варианты, которые выбираются случайным образом.
Крупный преступник сбежал из тюрьмы, когда все комнаты в штаб-квартире отключились из-за сильного шторма ночью. На следующий день, когда вы завтракали со своими друзьями, наставники попросили вас собраться в зале. И кто бы мог подумать, что вы и трое ваших друзей внезапно окажетесь вовлечены в опасную миссию
космическая история
Существа, называемые Размытыми, появились по всему миру, ввергнув его в хаос. Торговый центр Kurkworks — не единственное место, где выжившие пытаются жить, несмотря на них, но постарайся держать себя в руках, ладно.
тропа рейнджера-Путь рейнджера
Игрок — судебный медик, который расследует серию таинственных смертей. Вскоре он обнаруживает связь, которая втягивает его в теневой мир организованной преступности.
Игрок — археолог, который натыкается на исчезнувшую цивилизацию в джунглях. Экспедиция превращается в гонку со временем, когда он понимает, что другие заинтересованные группы также ищут сокровища и ни перед чем не остановятся.
Игрок — журналист, расследующий слух о внезапно исчезнувшей деревне. По прибытии он понимает, что здесь реальность и сверхъестественное странным образом переплетаются, и жуткие явления отказываются его отпускать.
Люди прожили на Марсе всего десять тысяч лет, и в наше отсутствие животные начали развиваться, чтобы использовать инструменты, которые мы оставили. Когда они создали свою собственную космическую программу, люди обратили на это внимание. Теперь вы являетесь частью научной генетической миссии с Джуди, антропоморфным кроликом. Вы только что приземлились после жизни на Марсе и сразу замечаете гравитацию













