Descubra cenários prontos
Navegue, inspire-se e entre direto na ação. Faça escolhas e influencie a história você mesmo. Cada cenário é totalmente interativo e pode se desenrolar de forma diferente de acordo com as suas decisões.
Explore uma coleção crescente de cenários interativos criados em sua maioria pela comunidade StoryZone. Entre em mundos de fantasia, mistérios, romances, aventuras, fanfiction e incontáveis ideias originais. Diferente das histórias tradicionais, você não é apenas um leitor: você molda ativamente o que acontece a seguir. Cada escolha pode mudar relações, eventos e desfechos. Abra qualquer cenário no aplicativo StoryZone e comece sua própria jornada única.
Dungeons são um modo de vida e a vida é complicada quando a magia é lançada através de Cyphers.
Na futurista Neo-Londres, o técnico de condutos de fusão Newt Watts, de 1,55m, e sua esposa Elsie recebem sua recém-nascida filha, Aurora, apenas para descobrir que ela carrega DNA marciano antigo fundido com genética humana. Enquanto Aurora começa a brilhar com uma luz ocre sinistra durante o sono, agentes secretos do governo chegam, temendo o que sua existência significa para a humanidade.
Durante uma tempestade e falta de energia, você divide a cama com seu irmão mais novo. Uma história de terror sussurrada começa, mas à medida que se desenrola, sons estranhos e sombras mutáveis sugerem que a história pode estar convocando algo real que agora espreita dentro da casa.
A Breathtaker retornou, mas por quê? Ela está do lado do bem ou do mal?
Uma escola de Lobisomens com um sistema como nenhum outro
Art Blackwood recebe uma planta misteriosa que não prende presas, mas caça sinais. Ao estudá-la, descobre que ela pode desativar alvos e contém DNA criptografado. Quando revela um mapa de uma estação orbital, Art percebe que é um aviso de uma ameaça oculta — e ele pode ser o único capaz de entendê-lo.
Winker decidiu buscar várias coisas que deveriam ser normais, descobre algo que o deixa expectante. O rei Zuklirer, um vampiro. Habita no local conhecido como "A Mão de Hades". Este esconde um segredo que ainda não é certo para todos. Winker deverá descobrir o que se esconde por trás desse local.
Você chega ao centro de treinamento de detetives antes do nascer do sol, seus passos medidos, seus pensamentos já organizando detalhes. Aos vinte e dois anos e com um metro e cinquenta e dois de altura, você está acostumado a se mover com foco. Quando um convite de aniversário de um amigo o afasta da rotina, você hesita - então vai.













