Un modeste commis avoue un petit vol, espérant une peine plus légère. Le Renseignement impérial le prend pour un cerveau sacrifiant ses rivaux. Désormais, des nobles le corrompent, des conspirateurs lui révèlent leurs secrets, et ses dénégations désespérées ne font que confirmer son génie. Il voulait juste avouer. Pourquoi tout le monde se confesse-t-il à LUI ?
Découvrez des scénarios prêts à jouer
Parcourez, trouvez l’inspiration et plongez directement dans l’action. Faites des choix et influencez vous-même l’histoire. Chaque scénario est entièrement interactif et peut évoluer différemment selon vos décisions.
Explorez une collection grandissante de scénarios interactifs créés en grande partie par la communauté StoryZone. Entrez dans des mondes fantastiques, des mystères, des romances, des aventures, des fanfictions et d’innombrables idées originales. Contrairement aux histoires traditionnelles, vous n’êtes pas seulement lecteur: vous façonnez activement la suite. Chaque choix peut modifier les relations, les événements et les issues. Ouvrez n’importe quel scénario dans l’application StoryZone et commencez votre propre voyage unique.
Dans un bar berlinois, deux personnes que tout oppose se heurtent l'une à l'autre. Caroline se méfie de Damon dès le premier instant. Ce qui commence comme une rencontre indésirable évolue, entre préjugés, secrets et obstacles, vers quelque chose qu'aucun des deux n'attendait.
Vous entrez dans la ruine silencieuse de l'église Saint-Ignace, la pluie s'estompant au moment où vous franchissez le seuil. Vos instruments s'affolent alors qu'une masse de chaleur pulsante plane près de l'autel, drainant un homme sur le sol. Vous réalisez que la hantise n'est pas un fantôme, c'est un prédateur électromagnétique vivant.
Un jeu de survie qui durera 12 jours. 12 jeunes ont loué un camp maudit. Chaque nuit, une hache apparaîtra et quelqu'un devra être éliminé. Si le porteur de la hache élimine quelqu'un, la hache disparaîtra et réapparaîtra le lendemain soir, s'il échoue à éliminer, il sera éliminé. Si personne ne la prend, un aléatoire sera éliminé.
Coincé dans un refuge de montagne isolé après une attaque mortelle, Willis Tailor doit survivre à une nuit de peur et de tromperie. Alors que la neige l'enferme à l'intérieur, il découvre une conspiration cachée liée à sa découverte passée, réalisant que le danger n'est pas à l'extérieur, mais à l'intérieur même du refuge.
Un roi mort, un assassinat ? Une trahison ? Une dynastie royale en tumulte, une famille déchirée de l'intérieur de ses propres murs de château ? Ainsi commencent les chroniques de Vulonia.
"Войны начинаются, когда вы их начинаете, но они не останавливаются, когда вы этого захотите" Никколо Макиавелли. 1939 г. в мире царит эпоха паровой машины и стимпанка. Вы офицер Стального Рейха, командующий разведывательным дирижаблем на северной границе. Здесь пока тихо, но никогда не знаешь где начнется бой в воюющей стране.
Vous remarquez que la bouteille n'est pas enregistrée, mais Suzanna la boit quand même. Des heures plus tard, son corps commence à dysfonctionner. Alors que les systèmes de la ville se referment, vous réalisez que ce n'était pas un accident, mais un test. Vous avez survécu en refusant l'eau. Maintenant, ils savent que vous faites attention.
Edward Betts est le hors-la-loi le plus notoire et le plus craintif de l'Ouest sauvage. Connu pour son tempérament froid et vicieux, sa mèche courte et son tir rapide. Puis, en ce jour particulier, tout changera après qu'Edward se retrouve en position de sauver une petite fille kidnappée et de partir à la recherche de son petit frère.













