Unter Palawans goldener Sonne verirren sich Jon und seine Freunde zu weit in einen von Einheimischen gefürchteten Wald. Ein Goldblitz lockt sie an - aber die Luft wird kalt, und die Stille fühlt sich falsch an. Was sie gefunden haben, ist kein Schatz ... es ist der Fluch der Insel, der erwacht.
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Jahrhunderte nachdem die Saiyajin verschwunden sind, lebt die Erde in Frieden unter der Brillanz von Capsule Corp. In einem ruhigen Dojo am Meer trainiert der alternde Krillin neue Helden zusammen mit seiner zeitlosen Frau, Android 18. Unter ihnen wagt es ein junger Kämpfer, die verborgene Macht der Menschheit aufzudecken - und das Erbe der Saiyajin zu übertreffen.
Du befindest dich in einer Welt voller Kreaturen, in der du Abenteuer erleben wirst. Ich habe das Szenario bereits gespielt und mochte es, aber ich fand es etwas lang. Trotzdem habe ich mich vom Spiel mitreißen lassen. Kurz gesagt: Fantasy.
Früher war es eine gefährliche Welt, weil Kreaturen auftauchten, die Menschen fraßen. Aber bevor diese Kreaturen mehr Menschen töteten, besiegten 7 mächtige Magier fast alle Kreaturen, die anderen entkamen, aber nie wieder gesehen wurden. Die Magier gründeten einen Kongress, um die Menschen zu schützen und die rechte Hand des Königs und der Prinzessin zu sein.
Ner'zhul wird gefangen genommen und nach dem zweiten Krieg nach Sturmwind zurückgebracht. Draenor ist sicher, aber die Legion richtet ihre Augen auf Azeroth.
Du bist ein Ritter oder eine Ritterin und wachst auf, während du vom Himmel in eine Drachenwelt fällst. (Du kannst deinen Charakter individualisieren)
Ein galaktisches System hat die Erde als seinen neuesten Planeten beansprucht und die Welt in seine galaktische Gemeinschaft aufgenommen. Wissenschaft, die alles auf der Erde Gefundene übertrifft, sowie echte Magie, können durch die Portale, die auf der Erde erschienen sind, entdeckt werden. Überlebe das Tutorial sowie den Verrat deiner Familie und steige durch die Stufen auf, um ein Aufsteiger zu werden.
Du bist ein Sturmgeborener Nephilim, eine seltene Art mit der Macht, die Elemente zu beherrschen.













