In Helior infiltrieren Aurelia und Raka die Codex-Helix-Archive. Eine kurze Berührung löst Welterinnerungen aus, mutierte Sirenen nähern sich. Der Noblesse-Rat ist verräterisch. Bittere Entscheidungen tauchen auf: verbotene Liebe oder das Gleichgewicht von Aetherra, als das zerbrochene Auge ihr wahres Schicksal enthüllt.
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„Sie sind ein 20-jähriger nordkoreanischer Soldat im Jahr 2000. Ihre Eltern sind in die USA geflohen und haben Sie bei Ihrer Tante zurückgelassen. Während Sie die Grenze bewachen, entdecken Sie eine Familie, die zu fliehen versucht. Mit Ihrem AK in der Hand: Schießen Sie und folgen Sie dem Weg des Sohnes des Regimes, lassen Sie sie gehen und werden Sie zum Rebellen, oder fliehen Sie mit ihnen als Überlebender? Die Wahl liegt bei Ihnen.“
Als angehender Kommissar kämpfst du auf dem Planeten Armageddon gegen eine Flut von Orks. Nachdem Sebastian Yarrick den feindlichen Kriegsherrn vom Planeten verfolgt, liegt es nun an den Zurückgebliebenen, sowohl gegen die Orks als auch die neu einfallenden Chaos-Legionen zu kämpfen. Wirst du der nächste Held werden oder der Wildheit Armageddons erliegen?
Eine Auktion, die an einem Ort stattfindet, an den man sich verirrt hat. Die dort versteigerten Waren sind...
Du bist nichts. Aber das ist ohne die Tatsache, dass du das ändern könntest. Die Welt hat nicht viel zu bieten und viel, vor dem man fliehen kann. Aber du kannst das ändern. Oder zumindest kannst du ändern, wie DU das siehst.
Wenn zwei Welten kollidieren, finden sich Reed und Lance auf einer kleinen Insel wieder, mit einem seltsamen Obelisken und nur Ozean, soweit sie sehen können. Können sie, nur aufeinander angewiesen, lernen, in ihrer neuen Welt mit ihren spielähnlichen Mechanismen zu leben und zu gedeihen? Und vielleicht finden sie etwas Besonderes ineinander, entweder als Freunde, Familie oder als Paar.













