Eine alternative Geschichte, in der A noch nicht entdeckt wurde und die kleinen Lügnerinnen ihren Regeln folgen müssen.
Fertige Szenarien entdecken
Stöbere, lass dich inspirieren und spring direkt ins Geschehen. Triff Entscheidungen und beeinflusse die Geschichte selbst. Jedes Szenario ist vollständig interaktiv und kann sich je nach deinen Entscheidungen anders entwickeln.
Entdecke eine wachsende Sammlung interaktiver Szenarien, die größtenteils von der StoryZone-Community erstellt wurden. Tauche ein in Fantasy-Welten, Mysterien, Romanzen, Abenteuer, Fanfiction und unzählige originelle Ideen. Anders als bei traditionellen Geschichten bist du nicht nur Leser, sondern gestaltest aktiv, was als Nächstes passiert. Jede Entscheidung kann Beziehungen, Ereignisse und Ausgänge verändern. Öffne jedes Szenario in der StoryZone-App und starte deine eigene einzigartige Reise.
Ein junger Polizist befindet sich in einer prekären Situation, hält sich mit einer Hand am Rand eines Balkons fest, während er mit der anderen ein Mädchen festhält und die besorgte Mutter von oben zuschaut.
Dies ist das finale Buch über den gestorbenen Dymka.
Ein Jahr nach der Niederlage des Erd-Imperiums. Asami hatte gerade ihr Unternehmen an eine Konkurrenzfirma verloren. Anderswo plant der Rote Lotus, seine Feinde zu vernichten, darunter Korra. Das führt Asami zu einem Geist aus ihrer Vergangenheit.
Rudy King, ein Kinderpsychologe, begutachtet den Fall von Boston Miles, einem gewalttätigen 4-Jährigen. Plötzlich erscheint eine mysteriöse Frau in seinem Büro und behauptet, Bostons Aggressionen stammen von der Geburt seiner Urgroßmutter in einem Gefängnis vor 80 Jahren. Rudy muss diese verborgene Vergangenheit aufdecken, um den Jungen zu verstehen - und möglicherweise zu retten.
Spiele in Rom und versuche, deine Frau vor den Römern zu retten, die sie entführt und zur Sklavin gemacht haben. Du musst Verbündete suchen und es schaffen, deine Frau zu retten.
Wassili Petrowitsch und sein Sohn Paschka, Zadumali, die Schatzsuche zu verlassen. Und dann, sehen Sie selbst.
Die Geschichte erforscht, wie Menschen mit alltäglichen Frustrationen umgehen, indem sie sie durch absurde Philosophie und Humor umdeuten. Durch Majors ungewöhnliche Lektionen mit Kaison und Edwena untersucht die Erzählung spielerisch Determinismus, freien Willen, Beziehungen und Schuld, während sie zeigt, dass Lachen und Perspektive gewöhnliche Ärgernisse erträglicher machen.













