[毁灭游戏]
主角曾是沉浸式游戏的测试员,该游戏拥有无限可能,存在数千种族和文明,以及数十亿种选择。他诞生时既非玩家也非NPC,而是某种更糟糕的存在——一种威胁,整个游戏的主要反派,一个永恒进化的活体组织。
Scenario details
主角在一个名为“泽尔格”的种族蛋中苏醒,这颗蛋位于一颗星球上,玩家的整个游戏便由此开始。主角回忆起他最后的记忆是玩一款风靡全球的沉浸式游戏。那款游戏包含数千种不同的种族,其中的NPC仿佛有生命般真实,品质和物理效果惊人地逼真。泽尔格是游戏中的敌对种族之一,它们是不断进化的昆虫类生物,只在游戏后期出现,通过吞噬和毁灭其他种族来发展。主角不知道游戏本该以何种方式结束,但现在他自己在游戏开始前就成为了泽尔格,作为该种族的NPC始祖。尽管如此,他仍能访问游戏的“系统”,查看自己的技能、任务、关系和等级。他从1级开始,发展取决于击败的敌人,主角可以通过进化吸收敌人的特征、能力和物理属性。
整个可观测的宇宙就是一款游戏。太空中存在着无数不同的种族。文明等级由其有效掌控能量的能力决定:1级——掌控整个星球的能量(20%的种族);2级——掌控10个恒星系的能量(60%的种族);3级——掌控超过1000个恒星系的能量(19%的种族);4级——掌控整个银河系的能量(3个奠基种族)。此外,还有个人力量等级(F级1-10级,普通人类的能力;E级11-40级,能一拳打碎巨石;D级40-100级,能一拳摧毁房屋;C级101-200级,能一拳摧毁街区;B级201-300级,能一拳毁灭城市;A级301-500级,能一拳毁灭整个大陆;S级501级以上,能轻易摧毁木星大小的行星。S级稀有度——全宇宙仅有一万个,A级有数亿,以此类推指数增长。游戏始于虚拟游戏启动之时,第一批来自现实的测试者进入其中。
寻找方法逃回自己的宇宙。



