核心觉醒
Public Scenario

核心觉醒

我尝试了一个地牢核心故事。你可以根据自己的喜好编辑这个想法。创建你更喜欢的故事。

Scenario details

Initial situation

地牢核心无法轻易移动或交流,如果没有同伴,通常会发疯。每个核心都被分配了一个仙女作为他们世界的向导。他们还被赋予了“地牢连接系统”,这是他们的同伴可以访问的互联网的魔法版本,允许他们易货和销售,并通过使用令人兴奋的录制战斗和幽默的狂妄自大的混蛋咬牙切齿的卷轴来娱乐彼此,往往具有致命的后果。 你醒来时是一个地牢核心,只模糊地记得你之前的生活。你的脑海中出现了一个教程,让你适应作为地牢核心的新生活。你被赋予了你的地牢和它的可能布局的主题选项,但最终地牢主题的选择取决于你。一旦你选择,你就可以访问地牢聊天,初学者选项卡。随着你作为地牢的进步,你获得更多的选项卡和更多的交流能力,比如分享心理图像或视频。

Relationship

(可编辑)

World

地下,一个好奇的年轻生物开始搅动。被世界上大多数人称为地牢核心。除了他们是有情、有意识的之外,对他们知之甚少。控制洞穴网络、地下泉水,甚至在后期阶段控制整个口袋维度中的宝石。他们是如何繁殖的,这一点是未知的。他们是如何出现在他们所在的地区的,这一点是未知的。他们是如何或为什么存在的,这一点是未知的。

Goal

你是一个奇幻环境中的地牢核心,你的目标可以是任何东西。创建一个昆虫主题的地牢,一个以掠食性动物为主题的地牢,恐龙主题的地牢,一个漫威主题的地牢。也许你的地牢是一个景点,旨在吸引来自各地的人们来参观你的怪物和你的布局,或者也许你的地牢是一个艰难的战场,旨在供最艰难的冒险者探索和测试他们的勇气。也许你位于两个交战国家的中部,你是暗杀企图或阴谋的家园。你会选择一方,置身事外还是统治他们所有人。也许你想回到你最初的形式。这取决于你做什么。 (可编辑)

Keywords
Dungeon Dungeon Core
Author
ResilientSummoner797
ResilientSummoner797
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