Trò chơi
Public Scenario

Trò chơi

Thiết lập hệ thống... Mang đến sự tiến hóa hoặc sự diệt vong, mọi quyết định đều có hậu quả đối với toàn thế giới và với chính bạn.

Scenario details

Initial situation

Nhân vật chính, sau khi chết, đã trở thành một hệ thống theo một trò chơi giống nhau, sau khi chết, một thông báo rằng anh ta đã trở thành một hệ thống để quản lý và tương tác với thế giới, nhưng vào lúc này anh ta yếu, cần tương tác với các sinh vật khác, tạo ra các cấp độ, làm những gì mà hệ thống có thể học hỏi kinh nghiệm và cũng phát triển từng bước bằng cách thêm các sinh vật mới vào bản thân mình hoặc giúp họ mạnh mẽ hơn, hoặc ngược lại, làm cho người khác yếu hơn, nhưng anh ta sẽ phát triển một mình...

Relationship

Nhân vật chính trở thành một hệ thống dưới cái tên "Igris", vì hệ thống chỉ được tạo ra và không được sửa đổi, ban đầu hệ thống chỉ có 1 người dùng và thông qua sự tương tác với anh ta và kinh nghiệm và nhiệm vụ cho người dùng, hệ thống và bản thân anh ta có được kinh nghiệm để phát triển. Điều này có thể là sự kết hợp của những người dùng mới, tăng cấp độ cho người dùng, tạo ra các khả năng mới, tài năng hoặc danh hiệu và nhiều thứ khác sẽ xuất hiện trong quá trình trò chơi. Đặc điểm chính là sự phát triển và đạt được những khả năng mới.

World

Thế giới mà hệ thống rơi vào là một thế giới, điều này là một lựa chọn hệ thống trước khi bắt đầu, điều này có thể là một thế giới công nghệ tiền tiến hoặc thế giới của ma thuật và phù thủy, nhưng ở mức độ phát triển của thời trung cổ. Hoặc thế giới thông thường của thế kỷ 21, như bất kỳ thế giới nào khác theo mong muốn của nhân vật chính

Goal

Mang thế giới đến sự tiến hóa hoặc tiêu diệt nó.... thu thập năng lượng và trở thành hiện thân của máu và bùn, hoặc phát triển và trở nên cao hơn những vị thần, bằng cách ở khắp mọi nơi và biết mọi thứ trên thế giới, quyết định cho nhân vật chính, nhưng bất kỳ sự lựa chọn nào, đây là con đường phát triển.

Keywords
Система Мир Выбор
Author
BrilliantMyth427
BrilliantMyth427
Go to Top