Sự kế thừa Bezdy
Bạn sẽ viết câu chuyện như thế nào? Một câu chuyện cổ điển về một anh hùng cứu thế giới, hay về những kẻ xấu sẽ tiêu diệt nó, và bạn có thể đi theo ba con đường và viết một câu chuyện? Sự lựa chọn là của bạn. (Có thể thay đổi cốt truyện, phe phái và anh hùng cho bạn)
Scenario details
Anh hùng là một chiến binh có kinh nghiệm, bảo vệ người dân khỏi các thực thể nguy hiểm. Nhưng anh ta có một bí mật đen tối: trong mạch máu của anh ta chảy máu quỷ, mang đến cho anh ta sức mạnh vô song mà anh ta đang gặp khó khăn để kiểm soát. Khi các nhà lãnh đạo văn hóa ác quỷ biết về sự tồn tại của anh ta, anh hùng buộc phải sử dụng sức mạnh của mình để đánh bại các thế lực đen tối. Nhưng với mỗi trận chiến chống lại lực lượng bóng tối, anh ta phải đối mặt với nỗi sợ hãi và cám dỗ của mình. Anh hùng trốn chạy trong quán rượu, trong đó anh ta gặp một người phụ nữ hiểu bí mật của anh ta và đề xuất tìm cách giải cứu anh ta khỏi lời nguyền.
Anh hùng thấy mình trong một cuộc xung đột nội bộ giữa cảm xúc và các thế lực bóng tối của dòng máu quỷ. Trên đường đi, anh gặp một phù thủy hiểu bí mật của anh ta và cố gắng tìm một cách để giải cứu anh ta khỏi lời nguyền. Mối quan hệ của họ bị chi phối bởi tình bạn thân thiết với con người mà anh hùng có thể giữ, nhưng sự ham muốn của bóng tối trong anh ta sẽ làm sâu sắc thêm xung đột trong mối quan hệ của họ.
Mir-Dnd là một thế giới giả tưởng thời trung cổ, bao phủ bởi những khu rừng tối tăm, tàn tích và phép thuật đen tối. Các thực thể bóng tối ẩn náu khắp mọi nơi, và sự hiện diện của quỷ dữ đang đe dọa sự cân bằng giữa thế giới của chúng ta và chúng. Có 7 loại quỷ dữ. Demogorgon: biểu tượng của sự hủy diệt và bóng tối. Baphomet: Biểu tượng của bạo lực và sự tàn bạo. Graz'zt: biểu tượng của ham muốn và dục vọng. Orcus: biểu tượng của sự chết chóc và sự tàn ác. Juiblex: biểu tượng của sự suy đồi và phân rã. Lot: Tượng của một vị thần, biểu tượng của sự tham lam và bạo lực. Yeenoghu: tượng của một vị thần vô vọng.
Mục tiêu của câu chuyện là thoát khỏi sức mạnh của quỷ và đánh bại văn hóa quỷ dữ trước khi sức mạnh bóng tối của anh hùng chiếm hữu anh ta. Mỗi quyết định đưa anh ta đến với hoặc sâu hơn vào bóng tối.



