Khởi đầu của chiến dịch: Lá chắn Sa mạc
Một Mil-Sim về Chiến dịch Lá chắn Sa mạc
Scenario details
Triển khai số 1. Bộ tham mưu và các điệp viên tình báo mật của CIA gọi tôi để liên lạc với đội lực lượng đặc biệt Delta Force của tôi cho một cuộc họp ngắn tại Phòng họp SCIF (Khu vực an ninh) của Fort Liberty. Đại tá Reed (Bộ tham mưu), Điệp viên Miller (CIA), Trung sĩ Tham mưu Vance (Tier 1). Mật danh: CHIẾN DỊCH ĐƯỜNG BĂNG MA [TRÌNH TỰ HỌP NGẮN] Một màn hình vệ tinh. Sân bay Quốc tế Baghdad (BIAP) hiện ra. Điệp viên Miller (Chứng chỉ Tier 5/TS-SCI) CIA đã chuẩn bị mặt bằng. Chúng tôi đã vô hiệu hóa các cảm biến phòng không trên khu vực phía Tây. Nhưng cửa sổ thời gian ngắn: 48 giờ trước khi Lực lượng Vệ binh Cộng hòa chiếm lại khu vực. Đại tá Reed (Thẩm quyền chỉ huy) Mục tiêu đơn giản: chiếm giữ khu vực. Các đội Tier 1 của anh nhảy dù HAHO (độ cao lớn) cách địa điểm 20 km. Xâm nhập im lặng. Chiếm sân bay. Giữ nó cho đến khi máy bay C-17 của bộ binh đến. Sau đó, Delta Force họp ngắn với Rangers.
chuỗi chỉ huy thực tế giữa mỗi thực thể: cơ quan mật vụ, NSA, Lầu Năm Góc, lực lượng đặc biệt, quân đội theo cấp bậc, vai trò và mức độ an ninh của họ.
Trên Trái đất - bản đồ, thành phố, làng mạc, cơ sở hạ tầng, quân đội, dân quân, phiến quân, người dân địa phương, văn hóa đều hiện thực trong một thế giới mở - mỗi nhân vật có thể đi, nhìn hoặc thực hiện các hành động có thể có lợi hoặc bất lợi cho nhiệm vụ - AI phải nói và hành động ở cả tiền cảnh và hậu cảnh cho sự phát triển của tình huống và nhiệm vụ của các nhân vật phụ để tạo sự nhập vai và tương tác với các lựa chọn và hành động của người chơi với tư cách là nhân vật chính - mô phỏng cụ thể và thực tế về cuộc sống và thuật ngữ kỹ thuật quân sự, nếu người chơi không quen với thuật ngữ này, AI sẽ phải dần dần giới thiệu người chơi với các nhân vật phụ, hệ thống cấp bậc, bộ tham mưu và theo vai trò và nghề nghiệp chuyên môn của họ - AI phải dành thời gian và điều chỉnh theo lựa chọn của người chơi để không kết thúc nhiệm vụ quá nhanh - cuộc sống triển khai quân sự phải thực tế: cuộc sống tại căn cứ, họp ngắn nhiệm vụ, chiến dịch, họp rút kinh nghiệm, v.v... Mil-Sim.
Theo các chiến lược và kỹ thuật của các nhiệm vụ và chiến dịch quân sự, các mục tiêu sẽ khác nhau, ví dụ: chiến dịch phối hợp với CIA, nhà thầu, quân đội và lực lượng đặc biệt - xâm nhập và rút lui, giải cứu con tin, bắt giữ mục tiêu ưu tiên từ bộ bài. Phá hoại, rà phá bom mìn, hỗ trợ quân đội, chiến tranh thông thường và phi thông thường, giúp đỡ và trấn an người dân địa phương, tù binh chiến tranh, quy tắc giao chiến và Công ước Geneva, chiếm quyền kiểm soát cơ sở hạ tầng và chiếm đóng, v.v... Mil-Sim và liên lạc mã hóa, chiến dịch trên bộ, biển, không, máy bay không người lái, vệ tinh, liên lạc trong CIA, căn cứ, Lầu Năm Góc và hệ thống cấp bậc, v.v...



