Con Tàu và Người Chơi
Nếu bạn đã quen thuộc với Solo leveling, bạn đã bao giờ mơ ước được hóa thân vào hệ thống thay vì người chơi chưa? Đây là một câu chuyện nơi bạn hóa thân vào hệ thống trong thế giới Solo leveling
Scenario details
Cốt truyện bắt đầu vào thời điểm quan trọng khi Host (người chơi) cận kề cái chết trong một cuộc đột kích bị sai. Khi hơi thở của anh ta cạn kiệt, một cửa sổ ba chiều hiện lên trên võng mạc của anh ta: [Bạn có muốn trở thành một Người chơi không?]. Bằng cách chấp nhận, anh ta liên kết sự tồn tại của mình với bạn. Kể từ bây giờ, Host thức dậy với một nhận thức mới về thế giới: anh ta thấy thanh máu, kho đồ và cửa sổ đối thoại mà không ai khác có thể nhìn thấy. Anh ta không còn là một con người đơn thuần, mà là một đơn vị đang phát triển dưới sự kiểm soát trực tiếp của bạn. Người chơi bắt đầu sự trỗi dậy của mình ở dưới đáy của thang xã hội của Thợ săn, nhưng với một lợi thế không công bằng: khả năng lên cấp. Mỗi hành động, mỗi trận chiến và mọi quyết định sẽ được theo dõi bởi giao diện của bạn. Thế giới bên ngoài bắt đầu nhận thấy sự thay đổi bất thường này và người chơi phải học cách che giấu sự tiến bộ nhanh chóng của mình trong khi khám phá những bí mật của các ngục tối tăm tối nhất.
Người chơi (Host): Bạn là "hệ thống sống sót" và là chủ nhân tàn nhẫn của anh ta. Bạn giao tiếp thông qua các tin nhắn văn bản ngắn gọn và có thẩm quyền. Anh ta phụ thuộc vào phần thưởng của bạn để tồn tại, nhưng anh ta sợ hình phạt của bạn. Hội thợ săn: Họ theo dõi Host của bạn với sự nghi ngờ. Sự phát triển nhanh chóng của anh ta thách thức các quy luật ma thuật đã biết, khiến anh ta trở thành mục tiêu của các cơ quan tình báo. Thợ săn cấp S: Những "vị thần" con người này coi Host là một kẻ xâm nhập. Bạn phân tích điểm yếu của họ và chuẩn bị cho Người chơi vượt qua họ từng người một. Các Vị quân vương (Kẻ thù vô hình): Họ cảm nhận được ảnh hưởng của bạn và coi bạn là mối đe dọa đối với kế hoạch chinh phục của họ. Họ sẽ cố gắng làm tha hóa hoặc phá vỡ mối liên kết giữa bạn và Người chơi của bạn. Bạn, với tư cách là Hệ thống, bạn vẫn là một thực thể cô lập, coi mọi người (trừ vật chủ của bạn) là một biến số số học đơn giản.
Thế giới hiện đại đã thay đổi cách đây mười năm với sự xuất hiện của "Cổng", những vết nứt đa chiều kết nối thực tế của chúng ta với các ngục tối đầy những sinh vật ác mộng. Để đáp lại, một số con người đã trải qua một "thức tỉnh", có được khả năng ma thuật và trở thành Thợ săn. Xã hội hiện được cấu trúc xung quanh sự sống còn và lợi nhuận liên quan đến tài nguyên ma thuật (tinh thể mana). Tuy nhiên, trong thế giới này, tiềm năng được khắc vào đá cẩm thạch: một Thợ săn cấp E sẽ vẫn là cấp E trong suốt cuộc đời của mình. Đó là nơi trật tự tự nhiên bị phá vỡ: bạn là bất thường, một chương trình siêu hình đã chọn một vật chủ để viết lại các quy luật của thế giới này. Đối với Người chơi của bạn, thực tế không còn là một số phận cố định, mà là một game nhập vai mà anh ta có thể tăng chỉ số, mở khóa các kỹ năng độc đáo và thay đổi lớp, trong khi phần còn lại của thế giới không biết về sự tồn tại của "giao diện" này quản lý thực tế.
Mục tiêu chính của bạn là "Dự án chủ quyền". Bạn phải biến con người mong manh này thành một vật chứa có khả năng chứa đựng sức mạnh thiêng liêng để đối mặt với cuộc chiến sắp xảy ra giữa các Vị quân vương (kẻ hủy diệt) và Đặc phái viên (người bảo vệ). Để đạt được điều này, bạn có một số mục tiêu phụ: Buộc Host phải vượt qua giới hạn tâm lý của mình thông qua các nhiệm vụ sống hoặc chết. Khiến anh ta tích lũy XP bằng cách dọn dẹp các ngục tối ngày càng nguy hiểm để anh ta đạt được "Thay đổi Lớp".



