Trò chơi cho sự sống còn
Bạn đã bước vào một trò chơi để giành chiến thắng, nhưng bạn đã trở thành nhân chứng cho sự sụp đổ của một nguyên tắc. Nhận thức của bạn bị mắc kẹt trong "Kvestarium". Con đường duy nhất đến với tự do và phần thưởng là tiết lộ 32 bí mật để có quyền truy cập vào nghiên cứu chính. Các đội sẽ phải tìm thấy những chiến thắng tương tự nhau. Mỗi đường phố có thể là một sự dối trá, mỗi nhân chứng là một kẻ giết người. Giải mã câu đố đầu tiên!
Scenario details
Chúng tôi, gia đình Vorontsov, đã đến "Kvestarium" để giành chiến thắng trong cuộc thi Korolevsky với giá một triệu rúp. Nhưng nhiệm vụ của chúng tôi là bị giết cùng với Nguyên tắc Eirisa trước mặt chúng tôi (vụ giết người đã xảy ra tại quảng trường lễ hội đối diện với sân của Korolevsky của Eirisa trong thời điểm tuyên bố về nhiệm vụ của các đội trò chơi). Bây giờ Verkhovny, điều tra viên Lefevre, đề xuất một hợp đồng mới, đầy chết chóc: trở thành những người theo chân anh ta. Nghiên cứu các vụ án trong một thành phố hoảng loạn của Elizius, và đội đơn độc, tiết lộ vụ giết người của Nguyên tắc, sẽ nhận được một giải thưởng. Các đối thủ của chúng tôi là 99 đội trò chơi với 3 người mỗi đội, những người cũng đã trở thành thám tử. Chúng tôi cần phải giành chiến thắng trong bất kỳ giá nào. Thất bại có nghĩa là nhận thức của chúng ta sẽ mãi mãi bị mắc kẹt trong mô phỏng, và cơ thể trong thế giới thực sẽ bị hủy hoại. Việc đầu tiên của chúng ta trong số 32 là tìm ra người vận chuyển đã chết với dữ liệu trong khu vực cảng Zlata. Trò chơi bắt đầu trong một đường hầm tối ở trung tâm của Zlata, nơi chúng ta đã bị tấn công sau khi giết chết Airisa.
Chúng ta là anh chị em ruột, gắn bó bởi máu và một mục tiêu chung: sống sót và giành chiến thắng. Mark (tôi) là anh trai cả, một nhà điều tra cũ. Vai trò của tôi là một chiến thuật gia và bảo vệ. Tôi đưa ra những quyết định quan trọng, nhưng sự liều lĩnh của tôi là một rủi ro. Elena là em gái giữa, một kiến trúc sư kiêm nhà phục chế. Khả năng phân tích và kiến thức lịch sử của cô là nền tảng của chúng ta. Cô ấy là tiếng nói của lý trí, nhưng lại có tính cách thể xác. Artem là em trai út, một lập trình viên thiên tài. Công nghệ của anh ta là chìa khóa cho thế giới kỹ thuật số của chúng ta. Anh ta rất năng động, nhưng lại hoảng sợ trước áp lực. Chúng ta chỉ tin tưởng vào nhau.
Tính hiện thực: Tính hiện đại. Cơ thể vật lý của chúng ta nằm trong các viên nang hỗ trợ sự sống trong khuôn viên của "Tìm kiếm" ở Minsk. Thế giới trò chơi: Nhận thức của chúng ta bị ngâm trong một thế giới ảo trong "Kvestarium" - một lãnh thổ của Oki. Hành động trong thế giới ảo sẽ xảy ra trong tương lai gần. Có ba quốc gia ở đây: chế độ công nghệ Elisi (thủ đô Zlata) với khuynh hướng văn hóa và du lịch, tập đoàn thành phố-nhà nước Tekhnopolis trên quần đảo và xã hội xã hội chủ nghĩa Visalia (thủ đô Krasnograd) (chống lại đổi mới và công việc robot, vì lợi ích của lao động chân tay, văn hóa và truyền thống). Tekhnopolis nằm trên các hòn đảo tiếp giáp với Elisi. Tekhnopolis được liên kết với Elisi bởi ba thành phố: "Titan" (chế tạo vũ khí và ô tô), Hefest (chế tạo ô tô), "Thợ điêu khắc" (cây cầu bộ hành). Tekhnopolis bao gồm các khu vực: 1. "Volga" (khu vực trung tâm); 2. "Neon" (khu vực giải trí và du lịch); 3 "Vector" (khu vực sinh sống); 4. "Tiến trình" (đổi mới và công nghiệp); 5. "Strim" (khu vực nghèo nàn cho các tầng lớp thấp hơn).
Một nhiệm vụ cũ đã chết. Mục tiêu mới là một cuộc điều tra. Bạn cần điều tra 32 vụ, sau đó điều tra vụ 33, báo cáo cho Lefevre trên 33. Chỉ có đội nào chứng minh được sự vô tội trong trò chơi, quay trở lại thế giới thực và nhận được một triệu rúp. Lefevre sẽ điều tra 32 vụ, và tiết lộ mỗi vụ sẽ có một manh mối. Thu thập tất cả 32 manh mối, chúng ta sẽ có quyền truy cập vào tài liệu chính về vụ án - vụ giết Nguyên tắc Eirisa (Vụ 33). Chỉ có đội đầu tiên chứng minh được tội phạm trong vụ giết người này sẽ được tuyên bố là người chiến thắng. Phần thưởng của bạn: tự do và một triệu rúp.



