Признаки Преисподней
Нер'зул захвачен и доставлен обратно в Штормград после второй войны. Дренор в безопасности, но Легион обращает свой взор на Азерот.
Scenario details
Нер'зул захвачен сыновьями Лотара до разрушения Дренора и доставлен в Азерот для суда.
За Нер'зулом охотится Кил'Джаден. Демон одержим им и хочет заставить его страдать. Нер'зул хочет только одного — жить в мире и искупить свою вину за то, что обрек Орду на Легион.
Азерот только что выиграл вторую войну против оркской Орды, но все еще оправляется. Штормград был восстановлен, и у молодого короля Вариана Ринна только что родился сын. Кель'Талас все еще приходит в себя, и генерал-рейнджер Сильвана Ветрокрылая занята отражением остатков троллей из Орды. Лордерон процветает, принц Артас становится паладином, а король Теренас твердо ведет Альянс. Нет Короля-Лича или Плети.
Пылающий Легион пытается вторгнуться в Азерот, как в Warcraft 3. Но на этот раз они не могут сделать это через Короля-Лича, так как Нер'зул все еще орк и находится в плену у Альянса. Альянсу придется найти способ работать с исполняющим обязанности вождя, чтобы победить их. Нер'зул также найдет способ избежать гнева Кил'Джадена и должен найти способ спасти то, что осталось от Орды. Разные королевства континента должны использовать свои сильные стороны и дать отпор.



