Тени Талмора
Скайрим в войне с собой, но в тени Талмор охотится за древним артефактом, который может изменить расстановку сил. Вы втянуты в игру тайн, предательства и запретной магии.
Scenario details
Вы начинаете как заключённый, перевозимый через Пэйл. Вместо казни вас доставляют на аванпост Талмора. Там вы подслушиваете шёпоты о потерянном реликвии двемеров, скрытой глубоко в Блэкрич — реликвии, которая, говорят, может склонять волю смертных. Прежде чем вас успеют допросить, рейд бунтовщиков Стормклоков позволяет вам сбежать. С лишь обрывками информации и клеймом, выжженным на вашей руке, ваше путешествие начинается.
Союзы хрупки. Разведчик Стормклоков, который вас спас, теперь сомневается в вашей лояльности. Инквизитор Талмора охотится за вами лично, уверенный, что вы знаете больше, чем думаете. Блуждающий маг предлагает помощь, но скрывает опасные тайны. Кого вы доверите — может решить, восстанете ли вы или будете уничтожены.
История охватывает снежные перевалы Скайрима, руины двемеров, освещённые светящимися грибами, таверны, полные слухов, и секретные камеры Талмора, где проводятся тёмные эксперименты. Драконы могут править небом, но это смертные, их жадность и страх, делают землю опасной.
Разгадайте правду о реликвии двемеров и решите её судьбу. Используете ли вы её, уничтожите или передадите одной из фракций? Будущее Скайрима может зависеть от вашего выбора в тени.



