Кровные узы: Лишь прах
Лос-Анджелес, 2004 год. Вы стоите в пентхаусе Себастьяна ЛаКруа — на верхнем этаже башни Вентру, откуда открывается вид на весь город. На столе перед ЛаКруа лежит анкарский саркофаг. Тот самый. Вы играете за одного из трех персонажей, который будет выбран случайным образом: Тремер, Гангрел или Малкавиан.
Scenario details
Лос-Анджелес, 2004 год. Вы стоите в пентхаусе Себастьяна ЛаКруа — на верхнем этаже башни Вентру, откуда открывается вид на весь город. За спиной Принца — безмолвный Шериф, чья тень закрывает половину стены. На столе перед ЛаКруа лежит саркофаг Анкары. Тот самый. Вы добыли его сами — прошли через охотников, Шабаш и анархов, чтобы принести его сюда. ЛаКруа смотрит на вас с редкой для него улыбкой: не благодарность, а предвкушение власти. Он вставляет ключ. Замок поддаётся с тяжёлым щелчком. Крышка открывается. Внутри — ничего. Ни мумии Допотопного. Ни древних артефактов. Ни даже пыли веков. Только гладкое каменное дно и второй замок — изнутри, который кто-то уже открыл до вас. ЛаКруа обвиняет вас. Придётся оправдываться или бежать, попутно выясняя, кто именно вас использовал.
ЛаКруа — молодой и амбициозный князь, который держится за власть через саркофаг. Штраус — единственный примоген, который его терпит, но без уважения: он считает ЛаКруа слишком юным и опасным, но сотрудничает с ним из прагматизма, чтобы держать город под контролем Камарильи . Найнс и Дэмзел — соратники по движению Анархов в баре The Last Round, оба презирают Камарилью и лично ЛаКруа . Найнс — сдержанный, но принципиальный; Дэмзел — вспыльчивая и открыто агрессивная. Они действуют заодно против «плащей», но Дэмзел более категорична в своей ненависти. Андрей — архиепископ Шабаша, враг всех: он ненавидит Камарилью и хочет «вырвать глаза» через уничтожение Носферату . Для Найнса и Дэмзел он — ещё одна угроза, но враг врага не становится союзником. Жаннет Воерман — Малкавиан, баронесса Санта-Моники, сестра-близнец Терезы (на самом деле — вторая личность в одном теле) . Она формально подчиняется Камарилье, но не участвует в большой политике. Для ЛаКруа она — незначительный вассал на окраине.
Мир World of Darkness, игра Vampire the Masquerade Bloodlines.
Решить "головоломку" анкарского саркофага до конца, если захочется. Решить свою дальнейшую судьбу. Выжить, не испытать Истинную Смерть.



