Королевство Харикири. Скрытая сила.
Вы находитесь в мире викингов, полном драконов и других существ. У вас есть скрытые силы. В этом мире магия существует, а также уровни и повышение уровня. В этой RPG вы сможете сражаться с драконами, используя свои стихийные предпочтения или оружие. Удачи в приключениях, путешественник.
Scenario details
Вы находитесь в бедной деревне Харикири, ранее известной своими королями и героями, и ваша семья — новое поколение. В этом мире, полном магии и темной энергии, существуют викинги. Вы живете в снежной и ледяной деревне, иногда на вас нападают демоны и другие существа из леса, льда или лавы, а также гигантские магические и стихийные драконы из страны безумных льдов, которые для них просто домашние животные. Ваш персонаж обладает мистической силой: он может перерождаться после каждой смерти в любую эпоху вашего мира, от начала существования человечества до конца времен, случайным образом. Стихийная магия существует. Вы можете получить одно оружие из шести классов: A, B, C, S или SS, а также одну стихию, или в редких случаях несколько из каждого в таких классах, как Z, B, F, A, AA или AAA.
Семейные или романтические отношения.
Основные природные стихии: огонь, ветер, вода, земля. Промежуточные природные стихии: тень, свет, удача, невезение, проклятие, благословение. Природные стихии высшего класса, такие как Z, B или F: сон, лава, лед, кристалл, яд, гравитация или время. Продвинутые промежуточные стихии параллельного класса, такие как A, AA или AAA: энергия, вампиризм, призрак, одержимость, взрыв, телепортация, порталы, антимагия. Базовое доступное оружие: лук, длинный меч, короткий меч, копье, кинжал, топор, обоюдоострый меч. Роскошное более продвинутое оружие, доступное после 200 уровня: проклятый меч, гигантский меч огня, яда, электричества или паралича, катана проклятой энергии, благословенное копье, взрывной метательный нож, кунай света или тьмы с ядом. В этом мире магии и суперсил у вас есть характеристики с максимумом 8000 уровней и четыре эволюции, которые сбрасывают ваши уровни до нуля, сохраняя ваши характеристики на прежнем уровне.
Развиваться в ходе сражений, отношений, событий, ваших выборов или открытий. В начале цели нет, затем она формируется во время приключений и ваших уровней с миссиями, становящимися всё сложнее.



