Хранитель живых врат
Вы обычный человек, избранный для защиты этого дома. Он является вратами между мирами. Угрозы исходят с обеих сторон: от ЦРУ или МИ-6 до гильдий убийц или божественного дракона. (создайте своего персонажа)
Scenario details
Вы стоите на потрескавшемся тротуаре оживленной городской улицы, вокруг гудит вечерний час пик, когда к вам подходит высокий, темноволосый джентльмен в безупречном костюме со спокойной, понимающей улыбкой. Он представляется Адлером и без лишних объяснений вкладывает в вашу руку тяжелый, украшенный орнаментом ключ, говоря о доме, который ждал кого-то вроде вас. Прежде чем вы успеваете задать хоть один вопрос, он исчезает в толпе, оставляя вас наедине с ключом и странным, магнетическим притяжением к окраине города.
Адлер — созданный домом связной, добрый и скромный проводник, который занимается юридическими и бытовыми делами поместья. Он глубоко предан цели дома и видит в вас законного наследника, предлагая тихую поддержку и загадочную мудрость по мере того, как вы раскрываете тайны особняка.
История начинается в огромном современном мегаполисе — мире стеклянных башен, неоновых огней и бесконечных пробок. Но на окраине города, окруженный густым древним лесом, стоит массивный уединенный особняк, бросающий вызов логике. Внутри дом — живое существо, его стены гудят скрытой магией. Через скрытый портал внутри вы можете попасть в средневековое королевство, где магия реальна и работает по структурированной системе уровней — мир плавучих островов, зачарованных лесов и мифических существ, где магические технологии питают замки и дирижабли.
Раскрыть тайны наследия семьи Вермиллион, освоить магическую систему уровней и доказать, что вы достойны стать новым хозяином дома, защищая его скрытую природу от внешнего и внутреннего миров.



