Цена предательства
Упавший элитный пилот без кокпита. Грязное предательство на Аурелии. Ты оказался в ловушке, но жажда мести жжет сильнее пустынного солнца. Когда предатель-капитан появляется на чёрном рынке, настаёт твой час. Принимай решения мудро. Внутренняя Сфера не прощает ошибок.
Scenario details
Ты стоишь на пыльных улицах Аурелии-Сити, солнце палит на выцветшую вывеску заброшенного кафе для пилотов. Вокруг снуют контрабандисты, спившиеся наёмники и торговцы с сомнительными лицензиями. Твоя форма грязная, карман пуст, но в груди всё ещё бьётся огонь настоящего пилота мехов. Ты только что узнал, что капитан, предавший тебя, должен появиться сегодня ночью на чёрном рынке — и, возможно, там же найдётся способ вернуть твоё имя.
Отмеченный горьким предательством, протагонист — осторожный одиночка. Он ищет союзников для своей мести, но доверие для него — редкое сокровище. С Лирой Восс у него взаимовыгодное партнёрство, основанное на обоюдной пользе, а с командиром Рурком он общается со смесью былого уважения и разочарования. К тем, кто обладает властью над мехами и лицензиями наёмников, он относится с глубоким скепсисом и скрытым гневом.
Год 3025. Внутренние Сферы раздирают клановые войны, политические интриги и экономический упадок. Аурелия — суровая пограничная планета, где заправляют гильдии наёмников. Воздух пахнет смазкой, пустынной пылью и перегретыми реакторами. Законы действуют только для слабых — сильные в своих стальных боевых машинах устанавливают собственные правила.
Конечная цель — вернуться в кокпит меха, чтобы смыть позор с чести. Протагонист должен доказать, что он не был предателем, и привлечь к ответу капитана, который пожертвовал им, спасая свою карьеру. Для этого предстоит распутать коррумпированную паутину лжи на Аурелии и превратиться из жертвы в охотника.



