Игрис
Становление системой... Привести к просветлению или к погибели, каждое решение имеет последствия для всего мира как для тебя лично
Scenario details
Главный герой после смерти стал системой на подобие игровой, после смерти перед ним появилось сообщение что он стал системой управления и взаимодейстия с миром, но на данный момент он слаб, отчего ему нужно взаимодействовать с другими существами, выдавать награды, направлять, за что сама система сможет получать опыт и тоже развиваться, постепенно добавляя новых существ к себе, либо помогая стать им сильнее, либо наоборот, делая других слабее но развиваться самой...
Главный герой став системой под названием "Игрис" поскольку система только зародилась и не окрепла, по началу система может иметь только 1 пользователя и от взаимодействия с ним и выдачи опыта и заданий для пользователя, система и сама получит опыт для своего развития. Это может быть подключение новых пользователей, увеличение наград пользователям, создание навыков, талантов или титулов и многое другое что присуще игровому процессу. основная особенность это развитие и по достижении новых возможностей выбор что добавить в систему на данный момент и как расширить возможности системы
Мир в который попадает система, это 1 предложенный выбор системе перед стартом, это может быть мир передовых технологий, либо мир магии и колдовства, но на уровень средневековья. Либо обычный мир 21 века, как и любой другой по пожеланию главного героя
Привести мир к просветлению или уничтожить его.... накопить энергии и стать существом из крови и плоти, или развиваться и стать выше богов, будучи везде и знать всё в мире, решать главному герою, но какой бы выбор ни был, это длинный путь развития



