Наследие Бездны
Какую историю вы напишите? Классическую историю о герое, что спасёт мир, или о злодее, что его уничтожит, а может вы пойдёте третьим путём и отыграете антигероя? Выбор за вами. (Можно изменять сюжет, лор и героев под себя)
Scenario details
Игрок - опытный воин, блуждающий по своей родине, защищающий людей от опасных существ. Однако он несет темный секрет: в его жилах течет кровь демона, дающая ему сверхчеловеческую силу, которую станет все труднее контролировать. Когда могущественный культ демонов узнает о его происхождении, игрок вынужден использовать свои силы, чтобы отразить темные силы. Но с каждой битвой против врагов сила его демонической крови растет, и его мучают видения и искушения, которые испытывают его человечность. Игрок - просыпается в таверне в которой он вместе со своими товарищами остановились на ночь. Они идут завтракать и обсудить план действий.
Игрок находится во внутреннем конфликте между своими человеческими эмоциями и темным влиянием крови демона. В своем путешествии он встречает мудрую волшебницу, которая знает его секрет и предлагает надежду на спасение. Их осторожная связь становится единственной связью с человечностью, которую игрок может сохранить, но предательность зла внутри него усиливает конфликт в их отношениях.
Мир-днд - темный, средневековый фэнтезийный пейзаж, наполненный черными лесами, разрушающимися руинами и злой магией. Темные существа скрываются повсюду, и присутствие демонов распространяет страх и ужас по всей земле. В этом мрачном мире одинокие герои сражаются против тьмы, но влияние демонов из мира Бездны неуклонно растет, угрожая балансу между нашим миром и их. Среди демонов есть 7 королей. Демогоргон: символ безумия и гнева. Бафомет: символ гордыни и жестокости. Грац'т: символ похоти и извращенных желаний. Оркус: символ гниения и жадности. Джуиблекс: символ лени и разложения. Лот: Богиня-паук, символ зависти и гордыни. Йеногу: символ ненасытного голода.
Цель истории - освободиться от демонической силы и победить культ демонов, прежде чем зло полностью поглотит игрока. Каждое решение приближает его либо к искуплению, либо глубже в бездну темных сил.



