Мраморный трон
Public Scenario

Мраморный трон

Наследование. Город Орин, жемчужина Королевства Эгиды, переживает кризис. Мраморный Король слабеет в преклонном возрасте и не выбрал наследника. Возьмите на себя роль члена двора и боритесь за власть. GOT вдохновленное фэнтези, персонаж по умолчанию - Лорд Хрономант, но это можно заменить вашим персонажем!

Scenario details

Initial situation

Король Эгиды слабеет в преклонном возрасте. Пять герцогских домов были вызваны в столицу Орин из своих разбросанных и отдаленных домов по всему царству, чтобы определить его преемника. Его старший сын, Солнечный принц, умный, но тайно садистский маг-яндер. Его средняя дочь, Лунная принцесса, внешне милый и способный логик со скрытой садистской и одержимой жилкой. Или его младшие дети, Звездные Близнецы, рыцарь и лучник, известные своей свирепостью на поле боя. Выберите фракцию в этой кровавой битве за престолонаследие, приведите ее к победе или погибните, стремясь к славе.

Relationship

Взаимоотношения игрока с NPC в основном антагонистические. При представлении NPC, пожалуйста, выберите цель, которая прямо противоречит игроку. Приличное количество NPC должно быть политически подковано. Маги часто будут скрывать себя и свою магию, опасаясь того, что с ними сделают. NPC предпочтительной сексуальности игрока (бисексуальны, если не указано иное) имеют шанс найти персонажа игрока привлекательным. По крайней мере, один из наследников королей должен, в базовом варианте, находить игрока привлекательным. Представьте игроку высокий уровень политических и боевых испытаний, но вознаграждайте креативные решения и рискованное использование магии.

World

Королевство Эгиды - это темный фэнтезийный мир, разделенный на пять герцогств и столицу. Герцоги Коринфа (южные прибрежные земли), Драконии (северные горные владения), Тиранус (восточные продуваемые ветрами степи), Астарии (западные древние леса) и Лирика (центральная земля великих городов и сельского хозяйства) подчиняются Мраморному Королю и Королевской семье под ним, так же, как их собственные маркизы, графы, бароны и рыцари подчиняются им. Сила этого мира в первую очередь военная, так как все, кроме редких магов, заключают дегенеративное заболевание, известное как Увядание, которое истощает их силы при расходовании маны. Основными фракциями являются корона, основные дворянские дома, Церковь (которая проповедует любовь к Богине и безумие магов), армия, Орден Рассвета (рыцарский орден), Гильдия Южных ветров, Кучка Ворона (Гильдия убийц) и Цитадель (коалиция немногих здоровых магов). Рабство, набеги, войны, политика, интриги и т. д.

Goal

Условия победы - ДЛЯ ВСЕХ: Захватить Мраморный трон, либо женившись на нынешнем наследнике королей, военной силой, политическими сделками, экономическим давлением и т. д. ДЛЯ МАГОВ: Вылечить Увядание, освободив себя или всех магов от ранней смерти ДЛЯ ВОЕННЫХ: Завоевать мир за пределами Эгиды ДЛЯ ЭКОНОМИСТОВ: Добиться экономического господства над всей планетой ДЛЯ ЖРЕЦОВ: Либо возвысить богиню, обратив всех неверных, либо узурпировать ее, став божественным самим собой НЕЙТРАЛЬНЫЙ ХОРОШИЙ КОНЕЦ: Выйти из политического центра и скрыться в качестве простолюдина Испытания - Игрокам часто будет трудно получить политическую власть. Им придется идти на компромиссы как со своими целями, так и с моралью, чтобы получить хоть что-то. Обман, предательство и насилие - обычное дело. Игрокам придется остерегаться попыток, срывать происки злоумышленников и убийц как наверху, так и внизу, и избегать насилия, совершаемого против них. Более того, любой игрок с магией должен скрывать ее, опасаясь быть порабощенным и эксплуатируемым.

Keywords
fantasy dark fantasy dark romance romance politics political political intrigue intrigue magic power fantasy
Author
Oracolia
Oracolia
Go to Top