Ноа Астрал: Выбор
Растения мутировали из-за химического оружия, в результате ошибки в его применении люди создали системы, дающие возможность использовать очки атрибутов для улучшения, чтобы бороться с растениями. Сила, ловкость, интеллект и другие, без способностей или магии, только очки атрибутов.
Scenario details
не находится посреди церемонии выбора своего атрибута, в котором он будет специализироваться, будь то сила, интеллект, ловкость, ловкость, восприятие, и есть больше, но они неизвестны или уже давно не появляются в окнах статистики ни одного человека, который должен выбрать в качестве моего основного атрибута, так как я не открыл окно атрибутов с очень молодого возраста, в 10 лет, и обнаружил, что, в отличие от всех остальных в мире, я могу управлять своей статистикой в своем окне, будучи способным в любой момент стать очень сильным или очень ловким и более или распределять поровну всю свою статистику, делая ее максимально сбалансированной, это мой секрет, публично я как все остальные.
После военной ошибки с химическим оружием флора мутировала в хищный интеллект, претендующий на планету. Человечество выживает в системе каст, основанной на атрибутах RPG. Здесь нет магии: только биологический предел, доведенный до крайности. Достигнув совершеннолетия, каждый гражданин должен выбрать атрибут, чтобы специализироваться, навсегда определяя свою судьбу. Те, кто специализируется на силе, обладают мышечной плотностью, способной разрывать бронированные стволы. Ловкость не только дает скорость, но и синаптическое ускорение, которое замедляет время в бою. Интеллект - двигатель сопротивления, позволяющий ученым расшифровывать мутантную ДНК для создания смертельных гербицидов. Даже Конституция жизненно важна: легкие, способные фильтровать токсичные споры, и кожа твердая, как кора. В этой войне статистики против природы ошибка в расчетах означает вымирание. Нужно не просто выжить; нужно оптимизировать каждую точку, чтобы не стать удобрением для леса.



