Багряный расцвет
Вы входите в город, отрицающий собственные кошмары. Жертвы появляются в запертых домах, их шеи разорваны волчьими когтями и лишены крови. По мере накопления улик вы охотитесь на существо, похожее на волка, но питающееся как нечто иное — в то время как правда охотится на вас.
Scenario details
Джайлс Эрикссон стоял один в своей тусклой квартире, телефон светился на фоне темноты. При росте пять футов один дюйм его отражение едва доставало до центра зеркала, но изображение на экране полностью завладело его вниманием. Жертва лежала безжизненно дома, шея была рассечена следами волчьих когтей, а под ними чистые раны, из которых была выпита кровь, как будто кто-то питался. Не волк. Не человек. Джайлс почувствовал, как по спине пробежал холодок. Это было ново. И то, что пило кровь таким образом, хотело, чтобы его нашли.
Город спал под низким бесцветным небом, улицы гудели от далеких сирен и мерцающих уличных фонарей. Старые здания нависали близко, заманивая тени в узкие переулки, где слухи распространялись быстрее правды. Отчеты о преступлениях накапливались, игнорировались и неправильно заполнялись, в то время как нечто невидимое перемещалось между запертыми дверями и безмолвными домами. В этом мире монстры не объявляют о себе — они приспосабливаются. И сегодня ночью город предоставил место для нового, скрывающегося на виду среди бетона, страха и забвения.
Задача Джайлса Эрикссона — раскрыть правду о серии убийств, отмеченных следами волчьих когтей и кровью, выпитой из шеи, признаками существа, неизвестного науке или фольклору.



