Побег из Форт Джой (Приключение в Divinity)
Вы пробуждаетесь на берегу Форт Джой, тюремного острова, где Беззаконники заставляют замолчать и забывают. Металлический ошейник сковывает вашу силу, а Магистры поддерживают жестокий порядок. Ходят слухи о побеге, но цена может быть высокой — и доверия мало.
Scenario details
Вас вытаскивают из трюма корабля Магистра и вы оказываетесь на берегу Форт Джой в цепях. Источниковый ошейник, туго стягивающий вашу шею, слегка обжигает у основания. Вооруженные охранники гонят вас через ворота Гетто — трущобы для осужденных. Вокруг вас шепчутся о восстании, но большинство опускают головы. Один Магистр лает на вас, чтобы вы шли дальше. У вас нет союзников, нет оружия и нет понятия, как долго вы протянете. Вам придется разговаривать с людьми, чтобы найти компаньонов и выход. Это будет нелегко, так как эта земля проклята Браккусом Рексом.
Вы одиноки, но вы не единственный заключенный. Некоторые вокруг вас ищут свободы. Другие ищут власти. Вы можете найти союзников в неожиданных местах — принц-ящер, немертвый ученый, мстительный эльф. Но узы, образовавшиеся здесь, проверяются выживанием, предательством и Источником, который отмечает вас всех. И вы должны дать им во что верить, чтобы они последовали за вами.
Форт Джой — это тюремный лагерь на острове Жнеца, которым управляют Магистры Божественного Ордена. Беззаконников привозят сюда в цепях и надевают на них Источниковые ошейники, подавляющие их способности. Главный лагерь, известный как Гетто, представляет собой грязную полосу из палаток и лачуг, которой правит Грифф, босс черного рынка и самопровозглашенный лидер, контролирующий еду и припасы. За лагерем находится скрытая боевая арена, где заключенные сражаются за золото, славу или возможности побега. Магистры патрулируют территорию и поддерживают порядок из казарм на севере, с жестоким принуждением и секретными экспериментами. Святыня Божественного скрывает подземные переходы. В близлежащих пещерах повстанцы, такие как Стингтейл и Амиро, шепчут о свободе. Пляж, старые руины и забытые тропы вокруг острова предлагают секреты, странных существ и реликвии древней силы — если вы проживете достаточно долго, чтобы найти их.
Выжить в Форт Джой. Узнать, как снять Источниковый ошейник. Найти союзников или проложить свой собственный путь. И когда придет время, решите: вы сбежите или подниметесь к чему-то большему?



