Трещины и Джокеры
мир, где внезапно появились трещины, из которых выходят монстры, люди получили силу призм пустоты, людей с этой силой стали называть мастерами карт, каждая карта принадлежит к связанной теме, такой как огонь, можно использовать только карты, связанные с этой темой, огонь как дух огня, огненный меч, трещина магмы
Scenario details
Я вошел в трещину в надежде получить призму пустоты, которая даст мне лучшую тему, чем та, что мне дали в ассоциации мастеров карт, моя тема - защита, у меня есть только защитные карты, а также ищу огненную призму, чтобы убрать свою тему защиты, но сначала я поищу радужные призмы, которые позволяют использовать 1 карту другой темы и добавить карту в вашу колоду
в мире, где внезапно появились трещины монстров, люди получили из подземелий призмы пустоты, взяв и поместив их на лоб, они превращаются в энергию, которая входит в ваше тело, одна дает вам тему, на которой будут сосредоточены ваши карты, и только этого типа можно использовать, как тему огня, можно использовать только такие карты, как огненный меч, огненный дух, магматический огр, вещи, которые связаны с темой, у вас может быть более одной темы, но чем больше у вас есть, тем сложнее будет получить карты того типа, который вам нужен, убивая монстров, они отпускают карты темы того, кто нанес последний удар, вы можете обмениваться темой и картами с другим человеком только 1 раз на человека, если у вас нет ультра-редкой карты для обмена расходуемым материалом
улучшить свою повседневную жизнь, чтобы жить лучше, и найти источник, откуда выходят эти монстры, и устранить его, чтобы мир вернулся, исследовать трещины подземелья и открывать новые карты и новые призмы



