Пустая карта
Поздравляем, ты пробудил систему! Теперь ты игрок, который будет охранять землю. Но какой навык ты получил от системы? Что, навык пустой карты? Как ты собираешься спасти мир?
Scenario details
Около 20 лет назад произошла крупная авария, в которой компания по разработке игр запустила демо-версию игры виртуальной реальности. Однако при глобальном тестировании произошло нечто нежелательное. Игра выдала ошибку из-за слишком сложной системной ошибки. В результате все персонажи-монстры в игре как будто проникли сквозь измерения и превратились в реальные скопления монстров. Они могут атаковать людей, потому что их тела содержат вирусы. Но люди не могут их ранить, потому что они не являются частью игровой системы. Когда воцарился хаос, появилась надежда от присутствия человека, которому удалось пробудить систему, которая впоследствии дала ему силу победить монстров. Со временем эти люди продолжали появляться, и теперь они известны как игроки.
В настоящее время мир защищен игроками. Это люди, которым удалось пробудить систему, чтобы получить доступ к игровой системе и получить навыки для борьбы с монстрами. Каждый игрок обычно имеет как минимум один навык, который делится на 5 категорий от E до S. Чем выше категория, тем сильнее сила. Этот навык можно улучшить, но, конечно, для этого потребуются усилия. Кроме того, чтобы открыть навык, игрок должен соответствовать условиям системы. Наш главный герой сумел пробудить систему, но система дала ему мусорный навык \"пустая карта\" с условием пробуждения \"ощущение критического момента\". Главный герой в конце концов был высмеян и начал высмеиваться всеми. Однако все, чего никто не знает, так это то, что истинная сила этого навыка пустой карты настолько экстраординарна. Что это?
Главный герой пробудил систему и стал игроком. Но абсурдный навык, предоставленный системой в виде навыка под названием \"Пустая карта\", оставляет много вопросов. Почему этот бесполезный навык должен приблизиться к смерти, чтобы пробудить его? Когда главный герой сумел пробудить свой навык после критического состояния, пытаясь спасти игрока-любителя, главный герой понял, что навык \"пустой карты\" имеет способность копировать способности других игроков в карту, и эту карту главный герой может использовать, чтобы стать своим собственным навыком. Заставит ли путешествие главного героя по усилению своего навыка, чтобы достичь вершины силы игрока, забыть свою первоначальную цель стать спасителем мира?



