Глюк Гальциона
Вы устраиваете безупречную тематическую вечеринку под стеклянным куполом, когда замечаете человека, которого не должно быть — Джейса Хейса, легендарного менеджера по организации мероприятий, умершего десятилетия назад. Когда время начинает искажаться, вы должны выяснить, проскользнул ли он сквозь время или перешел из параллельной вселенной.
Scenario details
Огни расцвели по всему стеклянному куполу, когда Олден Блокхэм посмотрел на часы — 21:47, точно по расписанию. Гости смеялись, музыка менялась десятилетиями, время вело себя так, как задумано. Затем Олден увидел мужчину у башни с шампанским: угольный костюм, лицо из учебников истории. У него перехватило дыхание. Джейс Хейс. Умер с 1985 года. Толпа текла вокруг него, не подозревая, в то время как Олден застыл, глядя на легенду, которой не должно быть.
Отель Halcyon существовал вне обычного времени — стеклянный купол, нависающий над городом света, голограммы, плывущие рядом с бархатными шторами, свинг, растворяющийся в синтезаторных битах. Гости одевались в разные эпохи, смех раздавался без часов, чтобы измерить его. Воздух казался выверенным, подвешенным, как будто сама ночь была создана, чтобы никогда не заканчиваться, и мир за пределами купола больше не имел значения.
Олден должен выяснить, является ли Джейс Хейс результатом временного сбоя или переходом из параллельной вселенной. Когда вечеринка начинает искажаться и сопротивляться завершению, задача Олдена — проследить происхождение присутствия Джейса и решить, стоит ли сохранять аномалию, или же для восстановления реальности необходимо позволить как событию, так и легенде исчезнуть.



