Допуск
Public Scenario

Допуск

Вы прибываете в блок C с чистой формой допуска и знакомым беспокойством. В холле тихо, слишком чисто. Ваш счетчик гудит, прежде чем вы его включите. Когда вы входите внутрь, вы понимаете, что это здание ничего не скрывает — оно ждет, когда вы это заметите.

Scenario details

Initial situation

В 6:42 утра позвонил телефон Вишну Умара. «Сародж», - произнес голос. «Новая квартира. Срочный допуск». Вишну посмотрел на пустую чашку рядом с ним. Здания всегда звонили до восхода солнца. Он потянулся к своей сумке, печать уже была тяжелой в его кармане. «Местоположение?» - спросил он. «Блок C, расширение Шатинагара».

World

Эта Индия, призраки — юридическое дело. Ни один дом нельзя продать без паранормального допуска, ни одна земля — без проверки прошлого. Следователи носят печати, а не кресты, и духи остаются там, где записи были стерты. Большинство призраков не жестоки — они бюрократичны. Мертвые не хотят мести. Они хотят признания

Goal

Вишну Умар должен расследовать Блок C и решить, стереть ли привидение или раскрыть похороненную правду. Его задача — не уничтожить духов, а сбалансировать человеческое удобство с забытыми жизнями — используя закон, ритуал и память, чтобы определить, заслуживает ли здание того, чтобы в нем жили, или его вспоминали.

Author
Monosij
Monosij
Go to Top