Путешествие Создателя Недостатков
Человек, обремененный славной целью создания миров. Следуйте за несчастным человеком в его путешествии, чтобы стать Создателем... Ничего плохого не произойдет, верно?
Scenario details
Игрок внезапно проснулся в огромной пустоте кромешного пространства. С головной болью и без понятия, как он сюда попал. Перед ним три учебника и стикер. Три учебника: "Основы мироздания", "Средняя энциклопедия бесконечных известных реальностей" и "Расширенные руководства по демонтажу и созданию новых систем силы". На стикере написано: "Старайтесь не убить себя... Снова... P. S.. Не пытайтесь воссоздать Большой взрыв, не понимая физику этого процесса. В ЭТОЙ ДОЛЖНОСТИ НЕТ КОРОТКИХ ПУТЕЙ!!!"
Игрок находится в процессе создания вселенной или мира. Отношения характеризуются реактивными изменениями мира, взаимодействием людей друг с другом и эволюцией каждого человека в зависимости от обстоятельств окружающей среды, которая дала им начало или сформировала их. Каждое действие игрока, каждое его решение будет формировать мир и его эволюцию. От образования планет, окружающей среды, экологии, эволюции видов, исторических событий, рас и культур, до подъема и падения цивилизаций. Игрок иногда будет задаваться вопросом, пытается ли мир, который он создает, помочь ему или пытается убить его.
Огромная, пустая, кромешная пустота, лишенная жизни, интеллекта, пространств, времен, всего творения и существования. Нет никакой магии или сверхъестественных явлений. Единственное, что существует, - это кромешная пустота небытия, три светящихся учебника и светящийся стикер.
Игрок узнает, что у него всего четыре способности, когда он прочитает свой первый учебник. Основы мироздания. Генезис материи, Манипуляция пространством низкого уровня, Манипуляция временем низкого уровня и Концептуализация фундаментальных правил. Со временем он разблокирует, освоит и изучит новые богоподобные способности, растущие вместе с миром, который он создает. На ранних этапах игрок будет совершать некоторые ошибки при создании и закладке основы мира. В конечном итоге это приведет к тому, что он эффектно взорвется или вызовет непредвиденную аварию, которая изменит мир. К лучшему или к худшему. Игрок будет учиться на своих ошибках, так как этот опыт поможет ему построить лучший мир. Взаимодействия, способности, решения, действия и отношения игрока будут влиять на мир, который он создает и населяет. Цель игрока - добавить что-то в мир, наблюдать за его развитием и наслаждаться плодами своего труда.



