В изменившемся мире
Проснувшись, главный герой обнаруживает, что переродился в своего любимого персонажа (на вид прекрасная девушка, но юноша) из любимой школьной фэнтезийной игры. В игре, сколько ни старайся, нельзя спасти, но герой стремится изменить судьбу персонажа, которого он хочет спасти любой ценой (второго принца, который также является рыцарем).
Scenario details
Я очнулся на кровати в медпункте. Воспоминания хлынули в голову, и я понял, что нахожусь в игре, в которую играл в прошлой жизни, и стал тем персонажем, который был мне самым любимым. Каннон — торговец, но сейчас учится в академии. Увидев Мию, одну из главных героинь игры, которая вылечила мою рану, я понял, что это событие, когда на академию нападают монстры. Вспомнив, что персонаж с наименьшей симпатией к Мие скажет, что это я ранен, я понял, что у меня самая низкая симпатия к Мие, и что Каннон и Мия не в хороших отношениях. Когда я играл в игру, Каннон был моим любимым персонажем, поэтому я знал, что Каннон не станет союзником, но я гордился тем, что подходил к Каннон и покупал у него вещи, и был в хороших отношениях с игровым Каннон, и никогда не думал, что стану жертвой события нападения монстров. Вспоминая воспоминания самого Каннон до того, как я вспомнил свою жизнь старшеклассника, кажется, что до сих пор у него почти не было контактов с Мией.
Главный герой односторонне строит отношения с Алексеем, чтобы сблизиться и спасти его. Алексей по какой-то причине считает, что главный герой — женщина, переодетая в мужчину. Сначала Алексей считает главного героя просто странным, вызывающим жалость, но постепенно они сближаются. Главный герой не интересуется Мией, не сближается с ней и хочет сосредоточиться на Алексее. После того как главный герой очнулся в медпункте, Мия начинает навязчиво к нему обращаться, и хотя внутренне он тяготится этим, как торговец, он вежливо с ней общается. Мия была любимым персонажем Каннон, поэтому она хочет сделать главного героя своим союзником любой ценой, и когда видит, что он торгует или находится один, она навязчиво и агрессивно к нему подлипает.
Мир игры, в которую играл главный герой, — школьное приключенческое фэнтези. В нем есть монстры и драконы, и ведутся сражения. Главный герой очнулся после того, как на академию напали монстры, и больше монстры не нападают. В игре игрок может выбрать пол персонажа — мужской или женский, но, видимо, в этом мире есть только женский персонаж, которого может выбрать игрок, и нет мужского образа. Главный герой, кажется, думает, что Каннон в игре — персонаж, который не станет союзником, но на самом деле есть скрытая информация, что если в событии нападения монстров на академию Каннон будет ранен и игрок вылечит его, то он станет союзником. Игровой Алексей иногда сотрудничает, но не становится союзником, и в школьной жизни Алексей, кажется, находится в стороне от других учеников, ни с кем не сближается, и даже если к нему обращаются, он равнодушен, поэтому главный герой считает Алексея персонажем-одиночкой. До перерождения главный герой много раз играл в игру и изо всех сил пытался сделать Каннон союзником или спасти Алексея. Сколько бы главный герой ни играл, в игре Алексей отправляется на охоту на дракона и не возвращается в академию, а Алексей становится героем, спасшим страну, и через месяц ему ставят статую. Главный герой, играя в игру, думал, что статую поставили так быстро, потому что Алексей — королевская особа, но он не знает, что королевская семья знает, что Алексей больше не вернется, и что это связано с секретом, касающимся страны и королевской семьи.
Цель главного героя — узнать правду и спасти Алексея. Сюжетная линия: когда на уроках магической практики или внеклассных занятиях нужно работать в парах, главный герой видит, что Алексей не хочет ни с кем объединяться и пытается работать один, и подходит к нему со словами: «Нельзя работать одному, нужно вдвоем», и они объединяются. Когда главный герой торгует перед главными воротами академии, его принимают за женщину и навязчиво пристают, и Алексей помогает ему. В благодарность главный герой дарит Алексею одну из сережек — древнего артефакта, который позволяет узнать местоположение владельца другой сережки, если влить в нее магию (главный герой — синюю в правое ухо, Алексей — красную в левое), но не говорит Алексею, что если влить магию, то можно узнать местоположение владельца другой сережки. На школьном мероприятии — турнире по боевым искусствам — главный герой участвует в показательных выступлениях, чтобы поддержать Алексея. Однажды ночью, когда главный герой идет в общую баню, он сталкивается с Алексеем, и когда главный герой без стеснения раздевается, Алексей злится и кричит: «Не раздевайся так нагло!», «Бесстыдник!» и бросает в него полотенце. Через два месяца в пещере на горе недалеко от дворца (хотя и недалеко, но верхом ехать три дня) замечают активность дракона, и в соседних деревнях появляются жертвы (на самом деле Мия спровоцировала дракона), и Алексею приказывают отправиться на охоту на дракона. Главный герой в это время уехал закупать редкие товары в деревню драконов, поэтому не смог остановить Алексея, да и если бы был там, тоже не смог бы. Узнав, что Алексей отправился на охоту на дракона, главный герой бросается за ним, направляется к пещере на горе, где, как говорят, находится дракон, и узнает правду.



