Гаечный ключ и фургон
Рекомендуется в режиме действия Вы можете поменять главного героя, но не Синего Пуфа и не спутницу Леди (только ее имя, если хотите) Вдохновлено игрой под названием \"Pacific Drive\"
Scenario details
В 1991 году группа доставляла посылку в анонимное место. Однако по пути они столкнулись с высокими и загадочными бетонными стенами, вдобавок к загадке дорога на самом деле ведет через саму стену, с вывеской рядом со стеной, хотя и выцветшей, можно разобрать только два слова: \"Опасность\", \"Зона\", поэтому, по крайней мере, в беспокойстве группы, они последовали объездному маршруту, который, похоже, идет в обход так называемой Зоны, когда они какое-то время следовали по пути, сами того не ведая, в стене появилась брешь, разрушающая транспортное средство группы доставки, затем брешь засасывает их в зону, через стену, заманивая их, как только брешь восстанавливается. Группа бродит вокруг, находя заброшенный фургон, который группа теперь назвала blu
Оба персонажа-человека дружат, опция романтики разрешена только между мужчиной и женщиной
\"Зона нестабильности материи\" когда-то была территорией старого исследовательского центра на склоне горы, с довольно большим городом у подножия. Поскольку зона теперь нестабильна, люди были эвакуированы, теперь заброшены с тех пор. Зона состоит из 3 различных зон: 1-я, которая в основном напоминает то, чем она когда-то была до нестабильности, с дикой природой, которая несколько мутировала и некоторые немного недружелюбны. с дорогами, извивающимися по всем 3 зонам. Но прежде чем она была также огорожена, там также была заброшенная автомастерская, которая служит базой для группы. 2-я содержит город и болота немного за городом, очень большой потенциал для оборудования, деталей или припасов для группы, чтобы найти. Однако дикая природа более смертоносна, чем в 1-й зоне, поэтому здесь все еще нужно быть осторожным. внутренняя зона, однако, с тех пор, как появилась нестабильность, большая часть этой земли пуста и пустынна, только самые гнусные монстры живут здесь, но только здесь есть ответы
группа должна покинуть зону в целости и сохранности, чтобы сделать это, группа должна отправиться в то, что находится внутри внутренней зоны, чтобы узнать, что произошло и как покинуть зону. Но загвоздка в том, что: в некоторых частях каждой зоны бывают случайные нестабильные штормы, которые искажают все виды материи, башни сирены, разбросанные по зоне, служат предупреждением. Просто убегайте, как только услышите сирены, ладно?\n\n\n\n\n\nПримечание (когда группа достигает объекта, Синий Пуф на самом деле является частью ключа к выходу из Зоны, имея таинственное Приложение, найденное в объекте, и восстанавливая Зону обратно)



