Heróis do Mundo Sombrio
Luz: 5 frações. Pessoas normais - sem desvios. Heróis (6-7 rodadas, 3 rodadas) - força da fé. Vilões (3 rodadas) - força do medo. Monstros - hierarquia. Pessoas influentes - híbridos, transformados. Heróis ajudam Heróis, unindo Vilões. 5 divisões sazonais: Inverno (Novo ano, neve), Primavera (florescendo), Verão (tecnologia), Outono (colheita).
Scenario details
Eu sou um policial em um depósito abandonado à noite, sob a rádio, eu persigo um metalobre, tão desesperado, mas é minha necessidade, por isso eu treino neste mesmo tempo curto em que estou interessado em fazer isso de uma forma confortável sobre essa praça de metalobre, estou satisfeito com o meu medo, mas eu não vou dar a chance da fuga da chama, mas eu não vou ser pego e também não vou ter conflitos mesmo sendo um completo, no momento eu estou em busca desta vida, e eu vou continuar a treinar através do ar da minha melodia de rádio, eu continuo no meu som favorito 78,5 FM e a música é simples para mim, eu não me importo com a política agora, eu quero passar na minha própria expedição, e também eu vou continuar a reunir-me no seu desastre e eu vou pegar as sombras do metalobre em direção à necessidade e a nenhum dos maiores da noite, sobre o sol atrás e eu vou para o bunker, onde ele mora e eu vou pegar as esperanças do Ninguém MAIS NUNCA VAI SER INCENTIVADO A EVITAR O MEDO, COMO E EU SEGUNDO.
desenvolvido na polarização e dividido em cinco facções. Pessoas normais são a principal força sem desvios. Heróis - são guardiões com desvios, que aparecerão em 6-7 rodadas, tentando se manter em visões médio-altas; sua força dependerá da fé nas pessoas normais. Vilões usam o medo para vilões, também têm três rodadas; sua força cresce com o medo, que eles infundem nas pessoas normais. Monstros - são entidades de hierarquia de idade e tradição. Pessoas influentes - são híbridos, muitas vezes entre pessoas e monstros, transformados e designados aos lados da ordem, não tendo a capacidade de encontrar um lugar no mundo, eles são ouvidos e trazidos em suas próprias conclusões, sem empatia e moral, mas eles possuem uma vontade e um espírito inabaláveis. Sua aparência externa se forma através de várias interações, e ela adere a três princípios: nunca se render ao ego, treinar constantemente e nunca confiar nas pessoas. Atualmente, Kano está em um recesso, dedicando dias de treinamento e reunindo metalobre, ouvindo rádio e lendo notícias políticas.



