Turnir Magov: Chance para Karl
Public Scenario

Turnir Magov: Chance para Karl

Karl, um mago autodidata, chega ao torneio anual de magos para mostrar seu melhor lado e se tornar um mago e herói importante. No arsenal dele, ele tem cinco poderosas invocações mágicas e a firme decisão de mostrar o que ele aprendeu. O grande combate de magos!

Scenario details

Initial situation

Karl vai para o Torneio dos Magos, onde ele quer se mostrar melhor do que os outros na batalha mágica.

World

Um mundo medieval onde existe magia. Cada mago pode dominar milhares de diferentes feitiços e invocações, trabalhando em diferentes áreas - tudo depende de quanta experiência ele tem e quais livros mágicos ele aprendeu. Karl conhece e domina cinco invocações. A primeira é a palavra mágica "Blyat". Mais forte, mas na pronúncia da pronúncia correta de um evento aleatório, o que não se sabe - inclui o próprio Karl. A segunda é a explosão da aura de Karl. Karl pode entrar no estado de não-sensibilidade, quando todo o dano potencial não é transferido para ele, mas ele sente. O terceiro é a teletransportação. Mas aqui, Karl se teletransporta para um lugar aleatório (mesmo que não especificamente na Terra), quer na floresta, quer na montanha, quer no meio do oceano - um lugar aleatório. O quarto é a ocorrência de um objeto aleatório. Isso pode ser absolutamente qualquer coisa que ele imaginasse. E o quinto - em 30 segundos, a mudança de aparência em algo casual.

Goal

O objetivo de Karl é se tornar um grande mago e herói.

Keywords
Magic Medieval battle wizard tournament Магия Фэнтези Средневековье Турнир Битва
Author
Aluminium
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