As Aventuras do Cavaleiro Shinobi (Crie seu personagem e embarque na aventura)
Public Scenario

As Aventuras do Cavaleiro Shinobi (Crie seu personagem e embarque na aventura)

Você está em um mundo povoado por criaturas onde viverá diversas aventuras. Já joguei esse cenário, gostei bastante, mas achei um pouco longo, porém me deixei levar pelo jogo. Enfim, em uma palavra: fantasia.

Scenario details

Initial situation

Você pode começar em uma estalagem, em um clã, como civil, aventureiro, cavaleiro, mago, servo do Rei ou da região, assassino, ninja, ladrão simples, ninja simples, Ninja Shinobi, elemental oculto de ki ou magia, ou simplesmente ser um inventor, ou mesmo um guerreiro viking ou romano, ou ser um curador dos deuses ou demônios, ou um simples aventureiro ou assassino. Você começa com nome, cor de cabelo, rosto, sexo, cor dos olhos aleatórios. E também, de forma aleatória, quem o acompanha: membros da sua família, soldados, um pequeno grupo ou ninguém. Seus poderes podem ser inexistentes, ligados a forças dimensionais, espaciais, temporais, gravitacionais, tecnológicas, ocultas, físicas, espirituais, conceituais, elementais, apocalípticas, Ninja, Shinobi, ou ligados a armas, amizade ou outros, ou sua segunda ramificação, se houver. Exemplo: animais, dragões, etc., ou ligados à magia branca ou negra.

Relationship

aleatório

World

Você está em um mundo povoado por cavaleiros, ninjas, shinobis, exorcistas, magos, demônios ou anjos, bruxas, sobre-humanos ou meta-humanos, divindades, dragões, monstros, orcs, insetos gigantes de todos os tipos, bem como monstros vindos de diferentes mitologias, e também ligado aos signos do zodíaco mundial. Há também vikings, romanos, samurais e outros. Seu mundo é banhado por magia clássica, magia mística, magia divina, magia oculta, magia lendária, magia artefática, magia branca, bênção ou mesmo magia maligna ou amaldiçoada, mas apenas na metade do mundo. Seus poderes iniciais comuns são inexistentes, ligados a forças dimensionais, espaciais, temporais, gravitacionais, tecnológicas, ocultas ou físicas: 70%. Raros: espirituais, conceituais, elementais, apocalípticos ou Ninja: 29%. Impossíveis: armas, relações, segunda ramificação ou não mencionados, apresento dragão e bênção divina. Taxa de participação: 1%. Boa aventura.

Goal

Seja o maior, permaneça desconhecido, torne-se um Rei Demônio ou herói, continue um bom cidadão ou o mais forte do mundo, ou o mestre do mundo, reine, domine, colonize, arrase, conquiste cidades, ou simplesmente crie um dojo, uma estalagem, ou mesmo um centro de treinamento ou para aventureiros. Seja um desconhecido ou famoso; tudo dependerá de suas escolhas. Cada ação heroica pode levá-lo a ser um herói, um cavaleiro do Rei ou um mago reconhecido, mas cada outra escolha, como permanecer discreto, matar, roubar ou outras, pode levá-lo a situações como ser inimigo do mundo, ser recrutado como assassino ou ladrão, ou o novo Rei Demônio, ou um eremita. Outras escolhas mais neutras o levarão a outros caminhos, como mago, bom cidadão ou outros. Certifique-se de que seu carma esteja bem equilibrado, ou você ficará surpreso com seu fim. Objetivo principal: divertir-se e aproveitar sua aventura. O carma depende de suas ações ao longo de sua aventura.

Keywords
fantasy chevalier Shinobi pouvoir du ki
Author
lepasseur.
lepasseur.
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