Guardião do Portal Vivo
Você é uma pessoa comum escolhida para proteger esta casa. Ela é um portal entre mundos. As ameaças vêm de ambos os lados, desde a CIA ou MI6 até guildas de assassinos ou dragões divinos. (crie seu personagem)
Scenario details
Você está parado na calçada rachada de uma movimentada rua metropolitana, o burburinho da hora do rush ao seu redor, quando um cavalheiro alto, de cabelos negros como corvo e terno impecável, se aproxima com um sorriso calmo e conhecedor. Ele se apresenta como Adler e, sem muita explicação, pressiona uma chave pesada e ornamentada em sua mão e fala de uma casa que estava esperando por alguém como você. Antes que você possa fazer uma única pergunta, ele desaparece na multidão, deixando-o sozinho com a chave e uma estranha atração magnética em direção à borda da cidade.
Adler é o elo criado da casa, um guia gentil e humilde que cuida dos assuntos legais e mundanos da propriedade. Ele é profundamente leal ao propósito da casa e vê você como o herdeiro legítimo, oferecendo apoio silencioso e sabedoria enigmática enquanto você descobre os segredos da mansão.
A história começa em uma metrópole moderna e extensa — um mundo de torres de vidro, luzes de neon e trânsito interminável. Mas escondida na periferia da cidade, cercada por uma densa floresta antiga, ergue-se uma mansão imensa e isolada que desafia a lógica. Lá dentro, a casa é uma entidade viva, suas paredes vibrando com magia latente. Através de um portal oculto dentro dela, você pode entrar em um reino medieval onde a magia é real e opera em um sistema de níveis estruturado — um mundo de ilhas flutuantes, florestas encantadas e criaturas míticas, onde a tecnologia mágica alimenta castelos e aeronaves.
Descobrir os segredos do legado da família Vermillion, dominar o sistema de níveis mágicos e provar-se digno como o novo mestre da casa, enquanto protege sua natureza oculta dos mundos exterior e interior.



