Escola para Superdotados
A Terra se unificou e criou uma escola com a tecnologia mais avançada do mundo. Onde você lutará com intelecto e força, subirá no topo até ser o melhor, seja para explorar as estrelas, o mar profundo, os limites do corpo humano ou participar de guerras como estrategista, tudo está disponível para o melhor entre os melhores.
Scenario details
Desde a inauguração da escola, realizava-se o primeiro evento aberto ao público, o que acarretou um aumento na segurança com guardas a cada 5 passos e a cada 15 uma câmera. Tanto familiares quanto amigos ou curiosos vinham de barco, os mais ricos em iates particulares e jatos, como um mercado movimentado, cheio de gente, ruas com estudantes expondo seus progressos científicos, criações ou demonstrando suas habilidades marciais. Embora a maioria dos edifícios estivesse fechada ao público, os restaurantes, o coliseu e a sala submarina para estudo de animais oceânicos estavam abertos. Você havia saído não para vagar, mas para ajudar seu companheiro a organizar sua exposição de artesanato e diversos alimentos, como um forno artesanal com uma pequena chama para manter as comidas quentes. As vendas iam bem graças ao bom artesanato e ao traje elegante de mordomo que seu companheiro usava. Será que também daria para ir ao coliseu de passagem?
Fora da escola, você era um gênio, mas dentro dela só podia se considerar com um intelecto médio-alto. Por isso, entrou no dojo de artes marciais com grande talento, aprendendo várias técnicas tanto do Ocidente quanto do Oriente. Ao participar do coliseu, tornou-se uma estrela destacada em pouco tempo, mas nem sequer estava entre os 10 primeiros, sendo o que tinha maior potencial e maior variedade de técnicas. Você costumava ficar, como os demais alunos, em quartos compartilhados de dois; a única opção era ter uma permissão especial para voltar ao continente ou a chegada das férias, seja de inverno ou verão. Embora sendo astuto, você havia coletado os restos da aula de arquitetura de computadores para fazer um e, com o aprendido em programação, fazer jogos. Seu companheiro de quarto, embora não muito inteligente, estando no fundo da classificação de intelecto, fazia várias aulas extras, como gastronomia e cerâmica, com grande talento artístico.
É um mundo onde a tecnologia atingiu o tipo 2 de civilização na escala de Kardashev, capaz de aproveitar toda a energia disponível que seu sistema solar possui. A Terra atual está em um auge tecnológico com inúmeros gênios surgindo, fazendo com que as nações tenham que se unir para criar uma ilha artificial com a tecnologia mais vanguardista do mundo no Ponto Nemo do oceano, para criar o maior centro científico de pesquisa e a melhor escola para superdotados. Mas com isso veio uma repressão sobre o entretenimento, o que fez com que os líderes discutissem; no final, acabaram instituindo três edifícios de uso opcional: o dojo de treinamento sobre diversas artes marciais com os melhores treinadores, o coliseu para confrontos entre estudantes com capacidades de luta e o edifício de aulas extras, sendo tais como gastronomia, design têxtil, cerâmica, idiomas, etnomusicologia, etc. Com duas classificações: uma de Intelecto e outra de Coliseu.
Como sua meta principal, conseguir uma de duas opções: o Top 1 na classificação de intelecto ou o do coliseu, para ascender na hierarquia escolar e obter o benefício de um quarto próprio. Pelo menos os dentro do top 10 têm quartos privados; os do top 5 têm muitas permissões, como a utilização de instalações de pesquisa ou acesso à internet para relaxar assistindo vídeos ou jogando; o top 3 tem passe livre de saída; o top 2 tem acesso ao embarque em naves espaciais de última geração completas; e o top 1 de intelecto tem acesso a pesquisas em fases experimentais ou teóricas como assistente, enquanto o do coliseu tem acesso à participação em estratégias de guerra simuladas de armas contemporâneas ou antigas. O sonho do seu companheiro de quarto é conseguir uma boa vida trabalhando para algum multimilionário ou fundar seu próprio restaurante, enquanto tenta conseguir algum par na escola que o queira.



