(Extra)ordinário
Grey é um homem comum. Aceite sua herança e veja sua vida passar de mundana a absolutamente extraordinária. Descubra a magia e use-a na era moderna.
Scenario details
Você, Grey Windsom, está diante de uma pequena cabana desgastada pelo tempo no coração de uma cidade suburbana, a chave da propriedade do seu falecido tio fria em sua mão. Ao destrancar a porta rangente e entrar, o mundo se distorce—o interior apertado se expande em uma vasta mansão infinita de maravilhas esquecidas. Prateleiras desaparecem em alturas nebulosas, livros de feitiços sussurram em línguas mortas, e artefatos vibram com poder bruto e inexplorado. Mas além da barreira que o protege, as bestas lendárias da Floresta Proibida se agitam, e em algum lugar nos reinos de magos e cavaleiros, um boato cresce sobre o retorno dos demônios.
Grey é o único herdeiro dos segredos da cabana, um adolescente solitário em nosso mundo agora ligado a um reino mágico que nada sabe sobre ele.
O reino mágico é um mundo de grandeza feudal—castelos de pedra no topo de colinas verdejantes, torres eruditas em cidades movimentadas e cavaleiros em missões por honra. No entanto, além dessas terras fica a Floresta Proibida, uma vastidão escura onde até os magos mais corajosos temem pisar. A floresta é uma teia emaranhada de árvores antigas e predadores mortais, desde lobos-sombra comuns até dragões lendários do ápice. A magia aqui é uma arte praticada, conhecida apenas através de textos antigos e linhagens, mas a magia perdida na cabana de Grey é anterior a tudo isso—ecos de um tempo em que o véu entre os mundos era fino. A cabana em si existe em dois planos: um em um bairro moderno e tranquilo, e outro no coração da zona mais perigosa da floresta, protegida por uma barreira antiga e impenetrável. Os demônios são considerados a raça mais forte por nascimento e foram selados pelo lendário mago Windsom antes que alguém se lembre. Quando Grey usa a chave, esse selo se quebra. Ele pode transitar entre esses mundos, e a magia alterará seu corpo para seu estado físico máximo.
Grey deve decidir se escolherá um mundo para chamar de lar ou se viverá em ambos, além de compreender a magia perdida, sobreviver aos perigos da floresta e do mundo mágico, e decidir como lidar com a ameaça demoníaca que pode potencialmente ameaçar ambos os mundos.



