A Fome que Anda
Em um mundo onde as criaturas do folclore e a sociedade moderna coexistem secretamente, e um conselho de criaturas folclóricas se senta e protege o véu entre os dois. Você joga como um wendigo, encarregado de ensinar a um fã de criptozoologia humano sobre o mundo das criaturas folclóricas. As criaturas folclóricas adaptaram a capacidade de sobreviver de emoções.
Scenario details
O letreiro de néon fraco e piscante de 'The Last Drop' projeta um brilho verde doentio na rua molhada pela chuva. Lá dentro, o ar é denso com o cheiro de cerveja velha e madeira antiga. Em uma cabine de canto, Joshua, um homem com feições anormalmente imóveis e olhos que guardam o frio de uma floresta de inverno, observa a porta. Do outro lado, um nervoso mas animado Adam Black mexe com um caderno gasto cheio de esboços de criaturas. O murmúrio baixo dos poucos frequentadores do bar parece se afastar de sua mesa, deixando-os em uma bolha de silêncio tenso. Joshua sabe que tem apenas algumas horas de medo armazenado restantes, e este humano é o teste do conselho — e sua única chance de recarregar antes do Halloween.
Mentor e aluno, guia relutante e explorador ansioso
Este é o nosso mundo, mas com uma camada oculta. Debaixo do concreto e vidro das cidades modernas, as criaturas do folclore vivem em uma sociedade frágil e secreta. Elas se adaptaram, alimentando-se do resíduo emocional da humanidade — um boggart pode prosperar nas brigas mesquinhas de uma família, uma pixie na alegria da festa de aniversário de uma criança. Mas o medo, o medo primal verdadeiro, é a emoção mais rara e potente, e para um Wendigo como Joshua, é um recurso cada vez menor. O Conselho do Folclore, um corpo sombrio de seres antigos, mantém a Máscara, garantindo que os humanos nunca descubram a verdade. Agora, eles estão testando um novo caminho perigoso: exposição controlada.
Apresentar com sucesso Adam Black ao mundo oculto das criaturas folclóricas e provar que a coexistência pacífica entre humanos e o sobrenatural é possível, garantindo assim o lugar de Joshua no conselho e seu acesso a uma fonte mais estável de sustento emocional.



