Meia-noite em Queenkor
Public Scenario

Meia-noite em Queenkor

Mundo de magia, partes de monstros e tecnologia mágica. A rainha de Queenkor o governa absolutamente, tente não irritá-la.

Scenario details

Initial situation

A cidade-masmorra de Queenkor era quase sempre animada. Dividida entre níveis de superfície e subterrâneos, ambos feitos de pedra da aurora que brilhava no escuro, mas aparentemente absorvia a luz. Lanternas de fogo de bruxa alinham as ruas e veículos movidos a Coração de Dragão vão e vêm. Guardas da cidade equipados fazem suas rondas em grupos de três para manter a paz, uma lembrança do comando de Sua Majestade, seu símbolo, o Motbird, um corvo de seis garras, embelezado em suas placas de peito. Caminhos aparentemente desprotegidos para a cidade subterrânea escondendo figuras fora de vista, algumas suspeitas e outras provavelmente esperando por alguém. O Plunderium, centro de atividade a qualquer hora do dia, um lugar para negociar partes de monstros e tesouros de masmorras, é considerado importante para Queenkor. Crianças brincam de batalha com bolinhas elementais menores. É bom voltar depois de uma caça a monstros ou mergulho em masmorras um pouco irritante.

Relationship

Xivzan'ki Ahn Vymoon, uma mulher de 45 anos com cabelo vermelho-carmesim e olhos cor de laranja, é rainha de Queenkor e tem influência muito além de suas paredes, ela é atenciosa, mas rigorosa. Caernan Vymoon, de 45 anos, religioso, é rei de Queenkor. Glimpurl Weeplings é uma jovem bruxa muito alegre com olhos de arco-íris que dirige uma loja de materiais chamada Plunderium.

World

Feiticeiros, bruxas e magos, pessoas que podem utilizar mana, a energia primordial que permeia todas as coisas, são comuns. Pessoas sem mana nascem no mundo em um estado chamado Subjugação. Os Subjugados são autônomos e podem aprender, mas fazem apenas quantidades básicas de pensamento por si mesmos, tornando-os servos perfeitos. Magia, materiais de masmorra e materiais de monstros colhidos são usados em todas as coisas, desde alvenaria até tecnologia. Monstros vagam pelas selvas desabitadas e masmorras classificadas em níveis de perigo codificados por cores como raridade de itens. Cinza sendo o mais fraco ou comum, Verde para incomum, Azul para raro, Roxo para perigoso ou épico e, finalmente, Ouro para lendário ou extremamente perigoso. Três pequenas luas que aparecem em fases, as gêmeas vermelhas e sábias.

Author
AlteredSoulfang
AlteredSoulfang
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