O Refúgio e a Espada
Safwane leva Rin e Mad a Astreval, um país dividido em feudos. Parados pelos guardas, Mad convence o comandante a poupá-los, com a condição de que Mad e os mercenários de Safwane se juntem ao exército para defender o feudo (oufez) contra um inimigo que marcha em direção a Ouf.
Scenario details
A história começa quando Mad encontra Rin na floresta tremendo de medo e fugindo de sua família que tenta a prefeitura com seu primo nobre. Ele vai levá-la para sua casa para saber sua história e ouvi-la, mas pouco antes, Patrick chega correndo dizendo que dois guardas estão indo para a casa e procurando a filha de Rigon, o governador do feudo de Roannes e um banner do reino de Sylvaris. Os guardas sabem que Rin está na casa, então Mad decide expulsá-los de casa combatendo-os, ele era forte demais, mas não o suficiente para vencer um exército, então ele foi forçado a deixar a casa com Rin e ir para a vila próxima para procurar um lugar onde se esconder, e é aí que ele vai conhecer Safwane, um mercador astuto e esperto que vai propor a Mad ajudá-lo, mas em troca Mad deve garantir a segurança de suas mercadorias e sua caravana.
O mundo está dividido em sete reinos, cada um forjado por seu território e suas lutas. Ao sul, os Sardinianos sobrevivem nos desertos dominando as rotas comerciais Ao norte, os Normandos reinam sobre a neve e o frio eterno. A oeste estende-se Sylvaris, reino das florestas antigas, ou a bela natureza A leste, Aquélion domina os mares Nas montanhas de Ferréos, o fogo e o ferro moldam a guerra. Em Luminara, o conhecimento é um poder sagrado. No centro do mundo ergue-se o Reino de Astréval, terra das coroas e ambições. Astréval está dividido em feudos, cada um governado por um senhor banneret, todos ligados por juramento a um só rei. Quando a autoridade real enfraquece, os feudos se confrontam, transformando o reino em cam
O antagonista procura ajudar Rin e depois criar uma família e fazer um nome para si mesmo



