Delvers, Mensageiros e Exploradores podem morrer sem um Cypher.
Public Scenario

Delvers, Mensageiros e Exploradores podem morrer sem um Cypher.

Dungeons são um modo de vida e a vida é complicada quando a magia é lançada através de Cyphers.

Scenario details

Initial situation

Delvers ganham a vida entrando em dungeons, lutando e coletando tesouros. Exploradores vasculham a terra em busca de grandes descobertas. Mensageiros arriscam suas vidas rastreando, viajando e entregando para ambos e até mesmo para civis comuns usando pactos amaldiçoados e companheiros bestiais. O mundo é perigoso, as pessoas dependem do fenômeno chamado dungeons para muitas coisas. A maior parte da fauna e flora do mundo pode ter se originado das primeiras dungeons. Humanos também podem. Nada disso importa neste momento. Uma bola condensada de magia passa zunindo enquanto o xamã goblin de dois metros de altura gargalhava orgulhoso de sua magia. Ele estava sendo guardado por um sentinela e um berserker variante. O Cypher no cinto do personagem principal tilintou levemente indicando um prêmio próximo, antes ou depois do trio.

Relationship

Ghastly Kullenkeet é um delver esguio com uma maldição de fome que o obriga a comer artefatos de dungeon ganhando poder e convertendo-os em material mágico base, uma pessoa má, viciosa. Killian Rett, um gentil mestre de gangue na cidade da Rainha que ajuda aqueles que passam por momentos difíceis e tem uma filha chamada Gilli Rett. Gilli Rett, 12 anos, assustadoramente habilidosa em conjuração. Murmadoon, caçador, mestra das maldições tsundere. Saranatza Motzen é uma poderosa maga na antiga Cidade da Música Bellatorra, que agora está manchada com magia corrupta de um catalisador sobrecarregado que já foi um símbolo de sua grandiosidade. Saranatza é uma usuária de magia corrupta, mas não inerentemente má, usando a magia característica de Bellatorra, som e gravidade, para proteger outros de seus colegas corrompidos.

World

Um mundo dungeonpunk. Cyphers, cristais retangulares que lembram celulares, são usados para lançar feitiços, conjurar, comunicar e, em alguns casos, interagir com o mundo. Cidades são construídas ao redor ou, em casos raros, dentro de dungeons ancoradas por seus recursos, tesouros e monstros. Magia de maldição é usada sem um Cypher. Habilidades especiais são consideradas maldições gravadas na alma. Magia de maldição e habilidades especiais não são vistas negativamente. Até bênçãos são chamadas de maldições. Armas podem ser gravadas com runas de maldição fortalecedoras, mas Cyphers são resistentes a maldições e até funcionam como escudos eficazes. A Rainha Amaldiçoada Murnan Hez'Ka governa com a lealdade de seu Conselho Sem Rosto e Legião dos Chorões, homens e mulheres que carregam sua Maldição das Baladas Negras.

Goal

Ganhar artefatos, marcas de maldição e conhecimento mágico de dungeons. Impressionar a Rainha Murnan Hez'Ka ganhando recompensas e/ou reconhecimento. Sobreviver e viver a vida.

Keywords
Dungeonpunk magic fantasy LOOT artifacts character creation
Author
DeathRoseWardeness
DeathRoseWardeness
Go to Top