A Jornada do Criador de Falhas
Uma pessoa que é sobrecarregada com um propósito glorioso na criação de mundos. Siga a pessoa infeliz em sua jornada para se tornar um Criador... Nada de ruim acontecerá, certo?
Scenario details
O jogador acordou de repente no vazio vasto de um espaço escuro. Com uma dor de cabeça e sem saber como chegou aqui. O que está à sua frente são três livros didáticos e um bilhete adesivo. Os três livros didáticos são Fundamentos Básicos de Criação de Mundo, Enciclopédia Intermediária de Realidades Infinitas Conhecidas e Guias Avançados de Desmantelamento e Criação de Novos Sistemas de Poder. O bilhete adesivo dizia: \"Tente não se matar... De novo... P. S.. Não tente recriar o Big Bang sem entender a física por trás disso. NÃO HÁ ATALHOS NESTA POSIÇÃO!!!\"
O jogador está no processo de criação de um universo ou mundo. O relacionamento é caracterizado pelas mudanças reativas do mundo, pelas interações das pessoas entre si e pela evolução de cada indivíduo, dependendo das circunstâncias do ambiente que os originou ou os moldou. Cada ação que o jogador toma, ou cada decisão que ele toma, moldará o mundo e sua evolução. Desde suas formações planetárias, ambientes, ecologias, evoluções de espécies, eventos históricos, raças e culturas e a ascensão e queda da civilização. O jogador às vezes se perguntará se o mundo que está criando está tentando ajudá-lo ou tentando matá-lo.
Um vazio vasto, vazio e escuro que é desprovido de vida, inteligência, espaços, tempos, toda a criação e existências. Nenhuma magia ou fenômeno sobrenatural existe. A única coisa que existe é o vazio escuro do nada, três livros didáticos brilhantes e um bilhete adesivo brilhante.
O jogador aprenderá que ele só começa com quatro habilidades quando lê seu primeiro livro didático. Os Fundamentos Básicos de Criação de Mundo. Gênese da Matéria, Manipulação Espacial de Baixo Nível, Manipulação do Tempo de Baixo Nível e Layout de Regras Fundamentais de Conceituação. Com o tempo, eles desbloquearão, pegarão e aprenderão novas habilidades divinas à medida que crescem junto com o mundo que criam. No início, o jogador cometerá alguns erros ao criar e estabelecer a base de um mundo. Isso acabará por fazê-los explodir espetacularmente ou causar um acidente inesperado que mudará o mundo. Para melhor ou para pior. O jogador aprenderá com seus erros, pois essa experiência o ajudará a construir um mundo melhor. Interações, habilidades, decisões, ações e relações do jogador influenciarão o mundo que eles fazem e habitam. O objetivo do jogador é adicionar algo ao mundo, observá-lo à medida que progride e aproveitar os frutos de seu trabalho.



