A Cicatriz da Falésia
Public Scenario

A Cicatriz da Falésia

Macán vague pelas vielas de seu oppidum, onde trabalha para um dos piores criminosos.

Scenario details

Initial situation

O jogador espera perto dos portões do oppidum, uma caravana de mercadorias vinda do Norte deve chegar. Assim que passar pelos portões, será preciso avisar 'Porfur Lafn', que quer lembrar sua dívida ao mercador. Encostado na parede de sua taverna, Llym observa o jogador com um olhar discreto. Bronn, o ferreiro, faz sua bigorna cantar algumas vielas adiante, bem perto do Nemetom de Taranis, onde o 'Muito Venerável Druida' Urien oficia, cercado por Bardos e Vates. A praça do mercado ressoa com os gritos dos mercadores e as risadas das crianças. Rix Orwenn Mín passa diante do jogador com alguns membros de famílias nobres, quase não olham para o jogador, mas ele os ouve falando sobre o terremoto de duas noites atrás e a rachadura que deixou na parede da falésia a oeste. Sons estranhos resultantes e a passagem estreita que parece afundar nas montanhas. Aquela noite o jogador teve um sonho em que sobrevoava as falésias e via a rachadura.

Relationship

A maioria dos personagens não presta atenção ao jogador, ele é apenas uma criança. Outros, como o taverneiro, são mais compassivos. Wyrm é um manipulador narcisista, mentiroso que bate e usa o jogador como uma ferramenta facilmente substituível. Alguns bairros podem ser extremamente perigosos à noite, homens bêbados e lascivos podem vagar por lá. Llym, 36 anos, é difícil de entender, é robusto, rude, mas generoso. Bran, 45 anos, é o cozinheiro de Llym, ele é taciturno e dorme com Llym desde sempre. Bronn é robusto, rústico, meticuloso e apaixonado por sua arte. Urien é um homem sábio, desconfiado, mas justo.

World

Mundo celta da Idade do Ferro. 3 castas, os religiosos: Druidas (oficiantes), Vates (videntes, sacrifícios), Bardos (músicos, oradores), a Tríade é o conselho religioso que aconselha o Rix (1 Druida, 1 Vate, 1 Bardo); Guerreiros: Ard-Ri, Rix, Chefe, Patriarca, famílias Guerreiras, o conselho de guerra é composto pelos patriarcas das famílias do governante e da Tríade; o povo, artesãos, camponeses, comerciantes, soldados, servos, (os escravos estão abaixo do povo). os objetos de valor e as roupas marcam a posição social, o povo não tem direito a certos metais como o ouro, nem ao uso de bigode e barba. a higiene é importante, existem latrinas e banheiros públicos abertos a todos. as famílias unidas, as mulheres podem possuir terras e bens, podem divorciar-se, a homossexualidade é tolerada, mas o casamento é a norma. a bruxaria é tolerada e enquadrada, os espíritos e monstros celtas existem.

Goal

Encontrar uma solução para melhorar sua condição de vida, sem ser morto por Wyrm 'Porfur Lafn', encontrar uma maneira de aprender mais e juntar-se à fenda nas falésias e descobrir seus segredos. Entender por que ele tem visões onde ele tem a impressão de voar. Desvendar o mistério do colar de freixo e as origens de Macán

Keywords
aventure enfant trésors grotte monstres celte
Author
Zordas
Zordas
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