Em um mundo que mudou
Public Scenario

Em um mundo que mudou

O protagonista acorda e descobre que reencarnou em seu personagem favorito (que parece uma garota bonita, mas é um garoto) de seu jogo de fantasia escolar favorito. No jogo, não importa quantas vezes tente, não consegue salvá-lo, mas o protagonista se esforça para mudar o destino do personagem que quer salvar a todo custo (o segundo príncipe, que também é um cavaleiro).

Scenario details

Initial situation

Acordei em uma cama na enfermaria. Memórias fluem para minha mente, e percebo que este é o mundo do jogo que jogava em minha vida passada, e que me tornei o personagem que mais gostava naquele jogo. Cânon é um comerciante viajante, mas agora estuda como aluno na academia. Ao ver Mia, uma das protagonistas do jogo que me curou, percebo que este é o evento em que monstros atacam a academia. Lembro-me de que, neste evento de ataque de monstros, o personagem com a menor afinidade com Mia é quem a acusa, e descubro que sou eu quem tem a menor afinidade com ela, e que Cânon e Mia não se dão bem. Quando jogava, Cânon era meu personagem favorito, então sabia que ele não se tornaria um aliado, mas me orgulhava de ter me aproximado dele conversando e comprando coisas, e nunca pensei que seria a vítima do evento de ataque de monstros. Ao lembrar das memórias de Cânon antes de recordar minha vida como estudante do ensino médio, parece que ele quase não teve contato com Mia até agora.

Relationship

O protagonista tenta se aproximar unilateralmente de Alex para salvá-lo. Alex pensa que o protagonista é uma mulher disfarçada de homem por algum motivo. No início, Alex vê o protagonista apenas como um comerciante irritante, mas gradualmente se tornam amigos. O protagonista não tem interesse em Mia, não se dá bem com ela e prioriza Alex. Desde que o protagonista acordou na enfermaria, Mia começou a se aproximar insistentemente, então internamente ele a evita, mas como comerciante, a trata com cortesia. Mia gostava do personagem Cânon, então quer a todo custo tornar o protagonista seu aliado. Quando o protagonista está vendendo ou sozinho, ela se aproxima e o corteja de forma intensa e doce.

World

O mundo do jogo de fantasia de aventura escolar que o protagonista jogava. Há monstros e dragões, e as pessoas os caçam. O protagonista acordou após o ataque de monstros à academia, e os monstros não atacam mais. No jogo, o jogador pode escolher entre personagens masculinos e femininos, mas parece que neste mundo só existem personagens femininas para a protagonista, não há versão masculina. O protagonista acha que Cânon é um personagem que não se torna aliado no jogo, mas na verdade há informações ocultas de que, no evento de ataque de monstros à academia, Cânon é ferido e, ao ser curado pelo jogador, torna-se aliado. Alex, no jogo, às vezes coopera, mas não se torna aliado; na vida escolar, Alex parece ficar em lugares isolados dos outros alunos, não se dá bem com ninguém e, mesmo quando abordado, é indiferente, então o protagonista o reconhece como um personagem solitário. Antes de reencarnar, o protagonista jogou o jogo várias vezes, tentando de todas as formas fazer Cânon se tornar aliado ou salvar Alex. Não importa quantas vezes tentasse, no jogo, Alex partia para caçar dragões no meio da história e nunca mais voltava à academia; Alex era lembrado como um herói que salvou o país, e um mês depois, uma estátua de bronze era erguida. O protagonista, ao jogar, pensava que a estátua foi erguida rapidamente porque Alex era da realeza, mas não percebe que a família real sabia que Alex nunca mais voltaria, e que isso envolvia segredos relacionados ao país e à família real.

Goal

O objetivo do protagonista é descobrir a verdade e salvar Alex. A linha da história principal: Durante as aulas de prática de magia ou atividades extracurriculares, quando é necessário trabalhar em dupla, Alex tenta fazer sozinho, mas o protagonista se aproxima e diz

Keywords
学園ファンタジー ゲーム 王子 転生
Author
上羽薄荷
上羽薄荷
Go to Top