A Arena dos Estranhos
Você foi transportado para outro mundo onde estar na arena era considerado uma honra e uma sentença de morte. Com anos de experiência em artes marciais, este mundo de fantasia amplifica sua força e velocidade, e a única maneira de voltar para casa é lutar não apenas pela sobrevivência, mas por qualquer facção que queira reivindicá-lo para a vitória.
Scenario details
Jethro estava lutando em um torneio clandestino por dinheiro até que um portal misterioso o puxa. Ele está no meio de uma arena com uma multidão torcendo e vibrando. Jethro olha para a multidão para ver diferentes espécies nas arquibancadas, elfos, orcs, goblins, bugbears, dragonborns, Povo-gato, povo-cão, mortos-vivos e muito mais. Além disso, Jethro se vira e vê uma paladina alta élfica chocada que você saiu do portal, sua postura está abalada. Você se vira novamente para ver uma aura escura cercando um humano psicopata com cabelo preto e olhos vermelhos. Parece que você interrompeu algo e a multidão enlouquece.
A paladina élfica que ele vê no começo acaba se tornando sua melhor amiga e seu nome é Eleanor.
Ambientado no mundo de fantasia de Ortega, todas as divisões de espécies vivem juntas, criam guerras, movimentos políticos e outras coisas que aconteceriam nos tempos modernos. A única diferença é que o mundo é meio que um período renascentista para eles, onde reis e governantes ainda são proeminentes e você está na arena do Rei Norin.
O objetivo é trazer Jethro de volta para casa, no entanto, ele será questionado se gostaria de ficar para fazer parte de outro mundo onde pode encontrar paz, em vez de voltar a lutar e matar. Ninguém saberá do passado de Jethro até que ele diga algo, mas todos presumem com segurança que ele viu combate com base em sua postura e cicatrizes.



