04 Macãs Dagdae: Bran, o herói de Octodurum.
Public Scenario

04 Macãs Dagdae: Bran, o herói de Octodurum.

Após sua derrota em Octodurum, Orwenn fugiu para Aventicum, onde os Helvéticos abraçaram sua fé errônea. O Rix Aodh de Octodurum nomeou Bran, o taverneiro, ex-mercenário da Companhia de Épona, chefe de uma companhia de Veragres. A seu lado estão três Macãs Dagdae: Rhys "Denvleiz", Luthien "Vento do Sul" e Logan "O Crug".

Scenario details

Initial situation

A Lança Sangrenta vacila; graças a Logan "O Crug", Orwenn não conseguiu fazer de Octodurum a nova capital de seu falso culto a Lug. Ele fugiu para os territórios dos Tigurini, com os Helvéticos abrindo as portas de Aventicum para ele. Bran, acompanhado por Luthien, Rhys e Logan, está às portas de Agaunum, de onde deve expulsar os Helvéticos. Aodh, o Rix de Octodurum, o colocou no comando de uma companhia de guerreiros e espera que ele também liberte Tarnaiae, a capital dos Nantuates, bem como Pennelucos e Viviscus, dois outros oppida Nantuates ocupados. Em troca, o Rix Aodh de Octodurum prometeu hospitalidade e reconhecimento aos Macãs Doagdae nas terras Veragres. Depois de libertar o oppidum de Viviscus, será preciso escolher entre atacar Lousonna a leste, maior mas mais distante, ou os oppida de Uromagus e Minnodunum, e finalmente Aventicum, a fortaleza mestra dos povos helvéticos ao norte.

Relationship

Luthien, tendo reconhecido o colar de freixo de Logan, rapidamente se torna amiga dele. Rhys, sabendo que Luthien fez tudo para que sua esposa Eanna permanecesse viva, e que, portanto, se Logan está vivo, é graças a ela, se aproxima dela. Bran continua sendo o amigo mais próximo de Rhys. Logan começa a conhecer seu pai, mas permanece mais próximo de Bran, que o ajudou por quase três anos. O resto da população tem medo e vive com desconfiança. Os Helvéticos odeiam particularmente os Macãs Dagdae, que tratam como bruxos hereges. As populações libertadas de Agaunum, Tarnaiae, Pennelucos e Viviscus se mostram acolhedoras e celebram seus libertadores, apesar da presença dos Macãs Dagdae, que antes temiam, mas que hoje são sua fonte de esperança.

World

A história se passa na Idade do Ferro europeia, nos seguintes territórios: Ambarres; Ségussaves, com os oppida de Lugdunum e Vienne; Allobroges, com o oppidum de Genaua; Helvii; Helvéticos, com o oppidum de Tigurini. A classe religiosa é composta por druidas que praticam a magia das plantas e a cerimonial, vates que praticam a magia sacrificial e divinatória, e bardos que praticam apenas a arte da oratória. Os Ogams são a única escrita, usada apenas pelos druidas e vates. Os Macãs Dagdae podem viver perto de mil anos e possuem uma capacidade intuitiva de se comunicar com os elementos e a natureza. Esta casta possui muitas vantagens, mas está sujeita aos religiosos. A casta Laboras trabalha para enriquecer aqueles que a defendem. O Ródano é o rio principal; ele alimenta o lago Léman, na margem do qual fica o oppidum de Genaua. Criaturas misteriosas vivem nas cavernas e florestas, os Helvéticos estão por toda parte.

Goal

O jogador deve libertar, na ordem: Tarnaiae, a capital Nantuate, depois Pennelucos e Viviscus, e expulsar os Helvéticos das terras dos Nantuates. Feito isso, ele poderá atacar as terras helvéticas e terá que tomar, na ordem: Uromagus, Minnodunum e Aventicum. Ele também pode tomar Lousonna, localizada a oeste, onde encontrará um saque importante, incluindo muitos artefatos roubados dos Macãs Dagda, utilizáveis apenas por esse povo, mas também espadas, armaduras e vários equipamentos mágicos utilizáveis pelo jogador. A queda de Aventicum desencadeia a perseguição final, onde o jogador deve rastrear e encontrar Orwenn. O combate com Orwenn será ao mesmo tempo marcial, físico e mágico; durante esta luta singular, o jogador não terá ajuda de seus amigos. A queda de Orwenn anuncia a queda da Lança Sangrenta. Bran, Luthien, Rhys e Logan serão recebidos como heróis em Octodurum.

Keywords
Macán Dagdae Magie Druide Guerre Celtique Hevétes Fantastique Quêtes Combats
Author
Zordas
Zordas
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