숨겨진 왕국
플레이어는 정글에서 잃어버린 문명을 발견하는 고고학자입니다. 탐사는 다른 이해 집단도 보물을 찾고 있으며 어떠한 일도 서슴지 않을 것임을 깨닫게 되면서 시간과의 경주가 됩니다.
Scenario details
플레이어는 경험 많은 고고학자로, 수년간의 연구 끝에 정글 깊숙한 곳에 숨겨진 잊혀진 문명의 단서를 발견합니다. 소규모 탐험 팀과 함께 그는 미지의 지형으로 나아가 인상적인 유적과 고대 유물을 발견합니다. 그러나 곧 그들이 혼자가 아니라는 것이 분명해집니다: 보물 사냥꾼 그룹이 같은 발견을 노리고 있으며, 어떤 대가를 치르더라도 그 지역을 차지하려 합니다. 자연과 익숙하지 않은 지형이 자체적인 도전을 제시하는 동안, 플레이어는 이 무자비한 추적자들에 대해 끊임없이 경계해야 합니다.
플레이어의 팀은 전문가들로 구성된 다양한 그룹으로, 서로를 존중하지만 상황이 위급해지면 충돌하기도 합니다. 플레이어는 팀 내 젊은 역사학자와 긴밀한 관계를 발전시키며, 그 역사학자는 그의 결단력을 공유하고 어려운 결정을 내리는 데 도움을 줍니다. 그러나 보물 사냥꾼과의 경쟁에서 오는 긴장은 팀의 신뢰를 시험하며, 그들이 반복적으로 충성도를 의심하게 만듭니다.
정글은 위험으로 가득 찬 조밀하고 미개척된 야생지대로, 거대한 나무, 무성한 길, 야생 동물들이 탐험대원들에게 도전합니다. 버려진 사원과 부서진 석조 구조물은 식물로 덮여 있으며, 수세기 동안 발견되지 않은 비밀을 간직하고 있습니다. 환경은 아름답고 위협적이며, 하나의 잘못된 발걸음도 탐험의 끝을 의미할 수 있습니다.
이야기의 목표는 경쟁 그룹이 성공하기 전에 숨겨진 왕국을 찾아 문명의 보물을 회수하는 것입니다. 모든 결정은 위험한 정글에서 탐험의 성공과 팀의 생존에 영향을 미칩니다.



