시노비 기사의 모험 (캐릭터를 생성하고 모험을 떠나세요)
당신은 생물들로 가득한 세계에 있으며, 모험을 겪게 됩니다. 저는 이미 시나리오를 플레이해봤고 꽤 좋아했지만, 조금 길다고 생각했습니다. 하지만 게임에 빠져들었습니다. 어쨌든 한마디로 판타지입니다.
Scenario details
여관에서 시작하거나, 클랜에서 시작하거나, 평민, 모험가, 기사, 마법사, 왕, 지역, 암살자로 시작할 수 있습니다. 닌자 암살자, 도둑, 단순 도둑, 닌자, 시노비 닌자, 기(氣)의 오컬트 원소, 마법, 발명가, 바이킹 전사, 로마인, 신의 치유자, 악마, 단순 모험가, 암살자가 될 수 있습니다. 이름, 머리색, 얼굴, 성별, 눈 색깔을 무작위로 선택하여 시작합니다. 또한 무작위로 가족 구성원, 병사, 소규모 그룹, 또는 아무도 동행하지 않습니다. 당신의 능력은 존재하지 않거나, 차원, 공간, 시간, 중력, 기술, 오컬트, 물리, 정신, 개념, 원소, 종말, 닌자 시노비, 무기, 우정, 기타, 또는 두 번째 분야(예: 동물, 용 등)와 관련될 수 있습니다. 또는 백마법이나 흑마법과 관련될 수 있습니다.
무작위
당신은 기사, 닌자, 시노비, 엑소시스트, 마법사, 악마, 천사, 마녀, 초인, 메타휴먼, 신, 용, 괴물, 오크, 거대 곤충 등 모든 종류의 생물과 다양한 신화에서 온 괴물들로 가득한 세계에 있습니다. 또한 세계의 별자리와 관련이 있습니다. 바이킹, 로마인, 사무라이 등도 있습니다. 당신의 세계는 고전 마법, 신비 마법, 신성 마법, 오컬트 마법, 전설 마법, 유물 마법, 축복받은 백마법, 저주받은 흑마법으로 가득 차 있으며, 물론 세계의 절반에만 해당됩니다. 당신의 기본 공통 능력은 존재하지 않거나, 차원, 공간, 시간, 중력, 기술, 오컬트, 물리와 관련됩니다. 70%. 희귀: 정신, 개념, 원소, 종말, 닌자. 29%. 불가능: 무기, 관계, 두 번째 분야, 또는 언급되지 않은 것(예: 용, 신의 축복). 참여율: 1%. 좋은 모험 되세요.
가장 위대한 존재가 되거나, 알려지지 않은 채로 남거나, 악마 왕이나 영웅이 되거나, 좋은 시민으로 남거나, 세계 최강자가 되거나, 세계의 지배자가 되어 도시를 정복, 파괴, 식민지화하거나, 단순히 도장, 여관, 훈련 센터, 모험가 센터를 만들거나, 알려지지 않거나 유명해지세요. 모든 것은 당신의 선택에 달려 있습니다. 영웅적인 행동은 당신을 영웅, 왕의 기사, 인정받는 마법사로 이끌 수 있지만, 다른 선택(은밀히 행동하거나, 죽이거나, 훔치는 등)은 당신을 세계의 적, 암살자, 도둑, 새로운 악마 왕, 은둔자로 이끌 수 있습니다. 더 중립적인 선택은 마법사, 좋은 시민 등 다른 길로 이끌 것입니다. 당신의 카르마가 잘 균형을 이루도록 하세요. 그러면 당신의 결말에 놀랄 것입니다. 첫 번째 목표는 즐기고 모험을 즐기는 것입니다. 카르마는 모험 내내 당신의 행동에 달려 있습니다.



