살아있는 문의 수호자
당신은 이 집을 지키기 위해 선택된 평범한 사람입니다. 이 집은 세계 사이의 관문입니다. 위협은 양쪽에서 옵니다. CIA나 MI6에서부터 암살자 길드, 신성한 용에 이르기까지 다양합니다. (캐릭터를 생성하세요)
Scenario details
당신은 번화한 대도시 거리의 금이 간 인도 위에 서 있습니다. 저녁 러시아워의 윙윙거리는 소리가 주변을 감싸고 있습니다. 그때, 깔끔한 정장을 입은 키 크고 까마귀 같은 검은 머리의 신사가 차분하고 아는 듯한 미소를 지으며 다가옵니다. 그는 자신을 애들러라고 소개하고, 별다른 설명 없이 무겁고 화려한 열쇠를 당신 손에 쥐어주며 당신과 같은 사람을 기다려온 집에 대해 이야기합니다. 당신이 질문 하나를 하기도 전에 그는 군중 속으로 사라지고, 당신은 열쇠와 함께 도시 가장자리로 이끄는 이상한 자력 같은 힘을 느끼며 홀로 남겨집니다.
애들러는 집이 창조한 연락책으로, 부동산의 법적이고 일상적인 일을 관리하는 친절하고 겸손한 안내자입니다. 그는 집의 목적에 깊이 충성하며 당신을 정당한 후계자로 여기고, 조용한 지원과 신비로운 지혜를 제공하여 당신이 저택의 비밀을 밝혀내도록 돕습니다.
이야기는 현대적인 대도시에서 시작됩니다. 유리 탑, 네온 불빛, 끝없는 교통 체계로 가득한 세계입니다. 그러나 도시의 변두리, 울창한 고대 숲에 둘러싸인 곳에 논리를 거스르는 거대하고 외딴 저택이 서 있습니다. 내부에서 이 집은 살아있는 존재이며, 벽은 잠재된 마법으로 윙윙거립니다. 숨겨진 차원문을 통해 당신은 마법이 실제이고 구조화된 레벨 시스템으로 작동하는 중세 세계로 들어갈 수 있습니다. 이 세계는 떠 있는 섬, 마법에 걸린 숲, 신화 속 생물들로 가득하며, 마법 기술이 성과 비행선을 움직입니다.
베르밀리온 가문의 유산의 비밀을 밝혀내고, 마법 레벨 시스템을 마스터하며, 집의 새로운 주인으로서 자격을 증명하고, 외부와 내부 세계로부터 숨겨진 본질을 보호하는 것입니다.



